Dieses Roblox-Wörterbuch enthält bestimmte Definitionen für die in den Roblox-Rechtsbegriffen großgeschriebenen Begriffe. Zur Vermeidung von Zweifeln: dieses Roblox-Wörterbuch soll eine hilfreiche Referenz sein, aber im Falle eines Konflikts zwischen den in diesem Roblox-Wörterbuch enthaltenen Definitionen und denjenigen in den übrigen Roblox-Rechtsbegriffen gelten die in den Roblox-Rechtsbegriffen enthaltenen Definitionen.
BEGRIFF |
DEFINITION |
Konto |
Ein Roblox-Konto, das Benutzer:innen erstellen müssen, um auf bestimmte Elemente und Funktionen der Dienste zugreifen zu können. |
Zusatzbedingungen |
Alle Bestimmungen und Bedingungen – mit Ausnahme der Benutzerbedingungen, der Creator-Bedingungen, der Roblox-Community-Regeln, der Roblox-Datenschutz- und Cookie-Richtlinie und der regionalen Zusatzbestimmungen –, die sich auf die Nutzung der Dienstleistungen durch einen Nutzer oder Creator beziehen. |
Verbundene Parteien |
Roblox, gemeinsam mit Führungskräften, Direktor:innen, Mitarbeitenden, Berater:innen, Partner:innen, Anleger:innen, Geschäftspartner:innen, Tochtergesellschaften und Vertreter:innen. |
Zusätzliche Verwendung |
Ein Recht, das Roblox von einem Ersteller bzw. einer Erstellerin gewährt wird, das Roblox erlaubt, die Dienste zu bewerben oder die von Benutzer:innen erstellten Inhalte zu verwenden. |
App |
Die mobile Anwendung von Roblox. |
Widerspruch |
Der Prozess, mit dem Benutzer:innen die Überprüfung einer Entscheidung von Roblox beantragen können, aufgrund der (i) das Benutzerkonto bzw. der Zugriff auf die Dienste vorübergehend gesperrt oder gekündigt wurde oder (ii) von Benutzer:innen erstellte Inhalte oder sonstige virtuelle Inhalte aufgrund eines Verstoßes gegen die Roblox-Bedingungen zu entfernen. |
Schiedsvereinbarung |
Sie besagt, dass Streitigkeiten, die nicht über MIDR beigelegt wurden, durch ein verbindliches, individuelles Schiedsverfahren gelöst werden müssen, und dass auf das Recht auf ein Geschworenenverfahren und eine Sammelklage oder ein Sammelschiedsverfahren verzichtet wird, wie in Abschnitt 11(b) der Benutzerbedingungen dargelegt. |
Auszahlung |
Eine Option zum Umtausch Ihrer verdienten Robux gegen US- Dollar zu dem in den DevEx-Bedingungen festgelegten „aktuellen Wechselkurs für Auszahlungen“. |
Chinesischer Herausgeber |
Shenzhen Tencent Computersysteme Co., Ltd. |
Klassischer Avatar |
Bestimmte Avatar-Modelle, die von Roblox erstellt und im Besitz von Roblox sind, und die Roblox den Ersteller:innen zur alleinigen Verwendung in den Diensten zur Verfügung stellt, wie in Abschnitt 2(b)(iv) der Bedingungen für Ersteller:innen dargelegt. Siehe auch modifizierter klassischer Avatar. |
Klassische Kleidung |
Veraltete 2D-Gegenstände aus T-Shirts, Hemden und Hosen, die von Ersteller:innen in den Diensten über den Avatar-Shop entworfen und verkauft werden. |
Creator-Bedingungen |
Nutzungsbedingungen, die für alle auf die Dienste zugreifenden Benutzer:innen gelten. Sie umfassen Elemente wie die Verwendung von Roblox Studio, das Angebot von Erlebnissen und virtuellen Inhalten sowie die Verwendung von Musik in den Diensten. |
Creator:in |
Alle Benutzer:innen, die von Benutzer:innnen generierte Inhalte erstellen, hochladen, generieren oder auf andere Art und Weise in den Diensten zur Verfügung stellen. Ersteller:innen bedeutet unter anderem Entwickler:innen. |
Entwickler:in |
Ein(e) Ersteller(in), der/die ein Erlebnis erstellt, entwickelt und auf Roblox veröffentlicht. |
DevEx-Teilnahmevoraussetzungen |
Anforderungen, die erfüllt werden müssen, um eine Auszahlung verdienter Robux im Rahmen des DevEx-Programms und in den DevEx-Bedingungen festgelegt sind, zu ermöglichen. |
DevEx-Bedingungen |
Die Nutzungsbedingungen, die den Wechselkurs und die allgemeinen Anforderungen, Richtlinien und Einschränkungen des DevEx-Programms regeln und beschreiben. DevEx-Bedingungen stellen zusätzliche Bedingungen dar. |
DevEx-Programm |
Steht für „Developer Exchange Program“ (Entwickleraustauschprogramm) Steht für „Developer Exchange Program“ (Entwickleraustauschprogramm) Ein exklusives, nur auf Anfrage verfügbares Programm, mit dem Roblox zugelassenen Ersteller:innen ermöglicht, verdiente Robux in Fiat-Währung umzutauschen. Dieses Programm wird durch die DevEx-Bedingungen reguliert. |
Streitfall |
Alle Streitigkeiten, Ansprüche oder Kontroversen, die sich auf beliebige Art und Weise aus den Roblox-Bedingungen ergeben oder damit zusammenhängen, unabhängig davon, ob sie auf einem Vertrag, einer unerlaubten Handlung oder einer anderen rechtlichen oder billigen Grundlage beruhen. |
Verdiente Robux |
Robux, die von Ersteller:innen oder Entwickler:innen durch den Direktverkauf oder eine andere Monetarisierung (z. B. EBP) von virtuellen Inhalten oder anderen von Benutzer:innen generierten Inhalten erstellt werden, die sie (entweder allein oder in einer Gruppe) in den Diensten erstellen in Übereinstimmung mit den Roblox-Bedingungen und allen anwendbaren Zusatzbedingungen. |
Engagement-basierte Auszahlungen (EBP) |
EBP steht für "Engagement Based Payouts”; auch bekannt als „Premium-Auszahlungen“. Ein Mittel, mit dem Ersteller:innen verdiente Robux generieren können, basierend auf der Zeit, die Premium-Mitglieder für ihr Erlebnis verbringen. |
Erlebnis |
Interaktive Inhalte, die von Entwickler:innen in den Diensten veröffentlicht werden, um Benutzer:innen Interaktionen und Freude zu ermöglichen. |
FAA |
Federal Arbitration Act (9 US-amerikanische Schiedsgerichtsbarkeit § 1 ff.), die die Bedingungen der Schiedsvereinbarung regeln. |
FedArb |
Eine US-weite alternative Streitbeilegungsgesellschaft, die alle Schiedsverfahren im Rahmen des MIDR-Verfahrens von Roblox verwaltet, wie in Abschnitt 11(b) der Benutzungsbedingungen dargelegt. |
Gruppe |
Für die Zwecke der Roblox-Bedingungen existiert eine „Gruppe“, in der Ersteller:innen zusammengefasst und über eine einzige E-Mail-Adresse in den Diensten als eine einzige Einheit registriert sind, um ein Erlebnis oder andere virtuelle Inhalte über die Dienste freizugeben. Gruppen können auch verwendet werden, um soziale Verbindungen herzustellen. |
Erziehungsberechtigte |
Ein Elternteil bzw. ein gesetzlicher Vormund eines/einer minderjährigen Benutzers/in. |
Erlebnis-Artikel |
Von Benutzer:innen generierte Inhalte, die von Benutzer:innen innerhalb eines bestimmten Erlebnisses erworben und nur innerhalb dieses Erlebnisses verwendet werden können. Zu den Gegenständen innerhalb von Erlebnissen zählen unter anderem Spielpässe und Spezialfähigkeiten. |
Lizenzierte Musik |
Tonaufnahmen und musikalische Werke (einschließlich Soundeffekten), die Roblox durch eine Drittlizenz Ersteller:innen und Entwickler:innen zur alleinigen Verwendung in den Diensten innerhalb von Erlebnissen oder anderen von Benutzer:innen generierten Inhalten zur Verfügung stellen darf. |
Luobu Studio |
Eine von Roblox (Shenzhen) Digital Science and Technology Co., Ltd. betriebene Version von Roblox-Studio, die es Ersteller:innen und Entwickler:innen in der Volksrepublik China ermöglicht, von Benutzer:innen generierte Inhalte zu erstellen, die auf der Plattform und/oder im Luobulesi-Spiel veröffentlicht werden. |
Luobulesi Game |
Die von Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd. betriebene Version der Roblox-Plattform zur Nutzung durch Benutzer:innen mit Wohnsitz in der Volksrepublik China. |
Marktplatz |
Der Marktplatz für Dienste, über den Benutzer:innen virtuelle Inhalte erwerben können, um ihre Avatare anzuziehen und mit Accessoires zu versehen. |
Vorgeschriebe informelle Streitbeilegung für Verbraucher |
MIDR steht für “Mandatory Informal Dispute Resolution”. Das Verfahren, nach dem alle Streitigkeiten zwischen Nutzern/Nutzerinnen und Roblox geregelt und beigelegt werden, ist in Abschnitt 11 der Nutzungsbedingungen festgelegt. |
Minderjähriger |
Ein/e Nutzer/in der Dienste, der/die in seinem/ihrem Wohnsitzstaat noch nicht volljährig ist. |
Modifizierter klassischer Avatar |
Ein klassischer Avatar, der von einem/einer Ersteller:in gemäß den Bedingungen unter Abschnitt 2(b)(iv) der Bedingungen für Ersteller:innen geändert, angepasst und modifiziert wurde. |
Musikwerke |
Ein Musikstück, das von einem/einer Creator:in (und/oder anderen, mit denen der/die Creator:in zusammengearbeitet hat) geschrieben wurde oder ihm/ihr auf andere Weise gehört. |
Lizenz für sonstige Inhalte |
Die nicht-exklusive, begrenzte, widerrufbare, nicht übertragbare Lizenz, die Roblox den Creators im Rahmen der Nutzung von anderen Roblox-Inhalten in Verbindung mit dem UGC eines/einer Creators/Creatorin und ausschließlich für die Dienste gewährt, die in Abschnitt 2(a)(v) der Creator Terms dargelegt sind. |
Sonstige Roblox-Inhalte |
Alle Inhalte außer klassischen Avataren oder modifizierten klassischen Avataren, die Roblox erstellt, entwickelt oder anderweitig den Creators in den Diensten zur Verfügung stellt. |
Eigentümer |
Die natürliche oder juristische Person, die von einer Gruppe ausgewählt wurde, um (i) die Gruppe in den Diensten zu vertreten, (ii) die E-Mail-Adresse zu kontrollieren, die zur Registrierung der Gruppe verwendet wird, und (iii) im Namen der Gruppe in den Diensten zu handeln. |
Volksrepublik China |
Die Volksrepublik China. |
Verwertungsgesellschaften |
Auf Englisch: PRO (“Performing Rights Organization”). Eine Organisation, die bestimmte Musikwerke vertritt und Vermittlungsfunktionen, insbesondere beim Einzug von Tantiemen, zwischen Urheberrechtsinhabern und Parteien, die urheberrechtlich geschützte Werke öffentlich nutzen wollen, übernimmt. |
Datenschutzrichtlinie |
Die Richtlinie, in der dargelegt wird, welche Arten von Informationen Roblox über die Nutzer:innen der Dienste sammelt, wie Roblox diese Informationen schützt und wie diese Informationen von Roblox verwendet werden können. Die Datenschutzrichtlinie ist Teil der Nutzungsbedingungen. |
Veröffentlichen |
Die Mittel, mit denen ein/e Nutzer:in oder Creator:in UGC in den Diensten erstellt, hochlädt, übermittelt, veröffentlicht, anzeigt, erzeugt, überträgt oder anderweitig verfügbar macht. |
Zufälliger virtueller Gegenstand |
Ein virtueller Gegenstand, der in einem Erlebnis verfügbar ist und von einem/einer Nutzer:in „zufällig“ erworben werden kann. |
Weiterverkauf |
Das Verfahren, mit dem ein Roblox-Premiummitglied bestimmte von Roblox erstellte virtuelle Inhalte im Rahmen der Dienste und über den Avatar-Shop weiterverkaufen kann. |
Roblox |
Die Roblox Corporation, einschließlich der von ihr benannten Tochtergesellschaften: Roblox Prepaid Company LLC, Roblox Godo Kaisha oder Roblox Japan, Roblox Canada Inc., Roblox UK Limited (FKA Ceebr Limited), Roblox India Services Private Limited, Roblox Korea Limited, Roblox Australia Pty Ltd. und Roblox Netherlands B.V. |
Geistiges Eigentum von Roblox |
Geistiges Eigentum, unter anderem die Schnittstellen, Grafiken (unter anderem die klassischen Roblox-Avatare und modifizierten klassischen Avatare, wie in Abschnitt 2 der Creator-Bedingungen definiert), Marken, Design, Informationen, Kunstwerke, Daten, Code, Produkte, Software und alle anderen Elemente der Dienste, einschließlich der Rechte daran und jeglicher Ableitungen davon, die alle ausschließlich Eigentum von Roblox sind. |
Roblox Premium |
Ein verlängerbares Abonnement, das den Nutzern/Nutzerinnen bestimmte Zusatzleistungen bei den Diensten bietet. |
Roblox Studio |
Ein kostenloses Software-Tool, Tool, mit dem Ersteller:innen 3D-Erlebnisse, virtuelle Inhalte und andere UGC in den Diensten erstellen, entwickeln, ändern, betreiben und veröffentlichen können. |
Roblox-Bedingungen |
Die allgemeinen Geschäftsbedingungen, die für die Nutzung der Dienste durch Nutzer:innen und Ersteller:innen gelten und diese regeln. Die Roblox-Bedingungen umfassen die Nutzungsbedingungen, die Bedingungen für Ersteller:innen, die Roblox-Community-Standards, die Roblox-Datenschutz- und -Cookie-Richtlinie sowie regionale ergänzende Bestimmungen und andere zusätzliche Bedingungen. |
Roblox-Markenlizenz |
Eine nicht-exklusive, persönliche, begrenzte, widerrufbare und nicht übertragbare Lizenz, die Roblox den Erstellern/Erstellerinnen gewährt, damit diese die eingetragenen und nicht eingetragenen Roblox-Marken ausschließlich in Verbindung mit der Erstellung virtueller Inhalte oder im Rahmen der Erlebnisse des/der Erstellers/Erstellerin in den Diensten verwenden können, wie in Abschnitt 2(b)(vi) der Bedingungen für Ersteller:innen dargelegt. |
Robux |
Die offizielle Währung von Roblox, die verwendet werden kann, um virtuelle Inhalte oder Zugang zu Erlebnissen in den Diensten zu erwerben. Robux sind kein Ersatz für echte Währung, werden nicht verzinst und haben keinen realen Gegenwert. |
Robux-Beteiligung |
Anteil an Robux, der aus dem Verkauf von virtuellen Inhalten generiert wird und auf den ein/e Ersteller:in, Verkäufer:in und die Plattform Anspruch haben können. Diese Zuweisung wird von Roblox nach eigenem Ermessen festgelegt und kann jederzeit geändert werden. |
Dienstleistungen |
Jede/r von Roblox angebotene Dienst oder Anwendung, z. B. jene, die den Benutzern/Benutzerinnen erlauben, virtuelle Inhalte zu entwickeln, sich mit anderen zu verbinden und von dir und anderen Benutzern/Benutzerinnen erstellte virtuelle Inhalte zu verwenden. Dazu gehören Websites auf der Domain roblox.com, unsere Roblox-Apps für Mobilgeräte, Virtual Reality, Xbox und PlayStation, der Roblox Player, das Roblox Studio und unsere anderen Websites, Produkte, Software, Anwendungen, Inhalte, Datenfeeds und andere Dienste. |
Studio-Lizenz |
Die nicht-exklusive, begrenzte, widerrufbare, nicht unterlizenzierbare und nicht übertragbare Lizenz, die Roblox den Erstellern/Erstellerinnen zur Nutzung von Roblox Studio gewährt, wie in Abschnitt 2(a)(ii) der Bedingungen für Ersteller:innen dargelegt. |
Vorlage |
Ein Tool, das von Roblox (in der Regel über Roblox Studio) für Ersteller:innen zur Verfügung gestellt wird und Erstellern/Erstellerinnen als Ausgangspunkt für die Erstellung von UGC dient. Vorlagen sind Eigentum von Roblox und werden den Erstellern/Erstellerinnen zur Verwendung in den Diensten unter der Studio-Lizenz lizenziert. |
Dienste von Drittanbietern |
Jegliche Inhalte, Tools oder andere Materialien, die von anderen Personen oder Unternehmen als Roblox erstellt wurden, sich in deren Besitz befinden und als Teil der Dienste enthalten sind oder dort zur Verfügung gestellt werden. Weder kontrolliert Roblox die Dienste von Drittanbietern noch übernimmt es die Verantwortung für diese. |
Handel |
Der Prozess, durch den Roblox Premium-Mitglieder bestimmte virtuelle Inhalte in den Diensten mit anderen Roblox Premium-Mitgliedern austauschen können. |
Benutzergenerierte Inhalte (UGC) |
Auf Englisch "User Generated Content". Benutzergenerierte Inhalte sind Inhalte jeglicher Art oder Natur, gleich ob Material, Assets oder anderweitig, die von Benutzer:innen (unter anderem Ersteller:innen) hochgeladen, erstellt und veröffentlicht oder anderweitig durch die Dienste generiert oder verfügbar gemacht werden. |
Lizenz für benutzergenerierte Inhalte |
Das unbefristete, weltweite, nicht-exklusive, gebührenfreie Recht und die Lizenz, die Benutzer:innen und Ersteller:innen Roblox zur Nutzung ihrer UGC gewähren, wie in Abschnitt 6(b) der Benutzerbedingungen und Abschnitt 2(b)(ii) der Bedingungen für Ersteller:innen dargelegt. |
UGC-Abonnement |
Ein von einem Creator angebotenes erneuerbares Abonnement, das den Nutzern bestimmte zusätzliche Vorteile bietet. UGC-Abonnements können nur mit Fiat-Währung (Echtgeld) gekauft werden. |
Benutzergenerierte Inhalte mit lizenzierter Musik |
UGC (einschließlich Erlebnissen), mit denen lizenzierte Musik synchronisiert wurde. |
Benutzer |
Jede natürliche oder juristische Person, die die Dienste nutzt oder darauf zugreift. |
Personenbezogene Daten der Benutzer |
Die personenbezogenen Daten eines/einer Benutzers/Benutzerin. |
Benutzerbedingungen |
Bedingungen, die für alle Benutzer:innen gelten, die eine Übersicht und die zugehörigen Regeln für Dinge wie (i) die Erstellung eines Kontos, (ii) die Verwendung von Robux für Käufe, (iii) den Handel mit virtuellen Gegenständen und (iv) auf der Plattform verbotene Aktivitäten bereitstellen. Die Benutzerbedingungen umfassen auch einige der technischeren rechtlichen Bedingungen, die die Nutzung der Dienste regeln, einschließlich der Rechte an geistigem Eigentum, der Online-Sicherheit, Haftungsausschlüsse und anderer sehr wichtiger rechtlicher Bedingungen. |
Virtuelle Inhalte |
Alle UGC und von Roblox erstellten Inhalte – einschließlich aller virtuellen Gegenstände und erlebnisinterner Gegenstände –, die von Benutzern/Benutzerinnen in den Diensten erworben werden können. Virtuelle Inhalte haben keinen realen Gegenwert und die Benutzer:innen erwerben keine einklagbaren Rechte an virtuellen Inhalten, die auf einer Transaktion im Rahmen der Dienste beruhen. |
Virtuelle Artikel |
Jegliche UGC oder von Roblox erstellte Inhalte wie Kleidung oder digitale Gegenstände zur Verwendung in Verbindung mit dem Avatar eines/einer Benutzers/Benutzerin, die in den Diensten erworben werden können. |