Le Mode d'Édition est une fonctionnalité de Roblox Studio qui vous permet d'éditer toutes ou la plupart des pièces d'un emplacement, sans que rien ne bouge (comme si le temps s'était arrêté). Il met à votre disposition une grande quantité d’outils et d’options pour vous aider à créer et à personnaliser votre Emplacement. Avant de quitter le Mode Édition, il est recommandé de sauvegarder votre travail sur votre ordinateur.
Entrer dans le Mode d'Édition
Le Mode d'Édition peut être atteint de l'une des manières suivantes :
- En visitant la page de détails d'un jeu, en cliquant sur l'icône qui ressemble à trois points au-dessus du bouton Play et en sélectionnant Modifier dans le menu qui apparaît. Veuillez noter que celui-ci devra être l'un de vos propres jeux ou, s'il appartient à quelqu'un d'autre, il ne devra pas être Verrouillé
- En allant dans votre section Créer, trouvez l'Emplacement que vous souhaitez modifier et cliquez sur le bouton Modifier correspondant
- En ouvrant un Emplacement enregistré sur votre ordinateur en choisissant Ouvrir dans le menu Fichier du Studio
- En sélectionnant Fichier > Nouveau dans Studio. Cela ouvre un espace vide qui peut être transformé en presque tout ce que vous voulez
Les Onglets
Studio propose différentes options via des boutons cliquables rapidement situés dans des onglets différents. Ces onglets sont les suivants :
- Accueil : il contient une variété de boutons les plus couramment utilisés pour une référence rapide
- Modèle : Ici, vous trouverez des boutons représentant la plupart des options d'insertion et de modification d'objet
- Terrain : tous les outils vous permettent de modifier le terrain
- Test : Toutes les choses dont vous avez besoin pour vous aider à tester le fonctionnement de vos modifications dans le jeu se trouvent ici. De plus, la zone Émulation de cet onglet vous permettra de voir à quoi ressemblerait votre jeu sur l’un des nombreux appareils mobiles ou téléviseurs.
- Affichage : Permet d'afficher ou de masquer les différentes sections/fenêtres dans Studio
- Plugins : Vous pouvez trouver ici tous les plugins que vous avez téléchargés ou ajoutés à votre compte. Pour plus d'informations sur cette fonctionnalité, cliquez ici
Les sections Explorateur et Propriétés
Une fois que vous êtes en Mode Édition (soit dans un nouvel Emplacement, ou un qui est déjà créé), vous verrez deux sections intitulées Explorateur et Propriétés à droite de l'écran. Si vous ne les voyez pas, vous pouvez les rouvrir en cliquant sur les icônes correspondantes dans l'onglet Affichage.
- Explorateur
Cette section affiche tout ce qui se trouve à l'intérieur de votre Emplacement. Il sera divisé en différents groupes tels qu'Espace de travail, Eclairage, Pack de démarrage, Joueurs... etc. Pour afficher ce qui se trouve à l'intérieur d'un groupe de services, cliquez simplement sur la petite flèche grise à sa gauche. Tous les objets que vous voyez dans votre Emplacement et la plupart des scripts se trouvent dans le groupe d’Espace de travail. Si un objet contient d'autres objets (tels que des décalques), il aura également une petite flèche. Pour fermer un groupe et masquer son contenu, cliquez une nouvelle fois sur la flèche. - Propriétés
Cette section vous montre une liste de propriétés d'un objet telles que la taille, la rotation, s'il est possible de le déplacer (ancré) ... etc. L'objet doit être sélectionné pour en afficher les propriétés.
Travailler avec la caméra
Travailler avec la caméra, c’est simple. Contrairement à ce qui se passe lorsque vous jouez en ligne, la caméra n'est pas limitée à un seul objet (votre tête, par exemple). Au lieu de cela, elle vous permet de le déplacer n'importe où et à n'importe quel angle. Utilisez W, A, S, D ou les touches fléchées pour déplacer la caméra en avant, en arrière, à gauche et à droite. Cliquez et maintenez le bouton droit de la souris enfoncé et déplacez la souris pour faire pivoter votre vue. Vous pouvez faire un zoom avant ou arrière en utilisant la molette de votre souris.
Ajouter et déplacer des objets
L'ajout de briques, de scripts et de modèles (ainsi que beaucoup d'autres objets) en Mode Édition est facile et vous pouvez le faire de plusieurs façons. La première option consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris sur un espace vide de la fenêtre du jeu, à choisir Insérer un objet et à sélectionner l’élément que vous souhaitez ajouter à votre Emplacement.
Vous pouvez également utiliser les nombreux boutons de l'onglet Modèle pour insérer rapidement une multitude d'éléments tels que des pièces, des briques, des effets, des points d’apparition, des scripts, etc. Enfin, pour faciliter le placement, vous pouvez faire glisser et déposer de nombreux briques, modèles ou scripts différents dans la fenêtre du jeu en utilisant la Boîte à outils sur la gauche de l'écran. Si celle-ci n'est pas visible, vous pouvez la rouvrir depuis l'onglet Affichage.
Déplacer des choses que vous avez déjà ajoutées à votre jeu est encore plus facile ! Tout d'abord, cliquez simplement sur l'icône Déplacer située dans l'onglet Modèle en haut de l'écran. Vous pouvez alors déplacer librement un objet en cliquant dessus et en le faisant glisser autour de la fenêtre du jeu. Si vous souhaitez le déplacer uniquement vers le haut/bas, à gauche/à droite ou à l'intérieur/à l'extérieur, cliquez simplement sur l'objet pour afficher une série de flèches. Cliquez sur celle qui indique la direction dans laquelle vous souhaitez déplacer l’objet et faites glisser votre souris.
Remarque : certains objets, tels que les étincelles et les scripts, ne sont pas visibles et ne peuvent donc pas être déplacés.
La Boîte à outils
La Boîte à outils permet aux développeurs de faire glisser et de déposer des modèles, des décalques, etc., créés par d'autres joueurs dans leurs emplacements. Cette fonctionnalité est similaire à l'option Insérer un objet disponible dans le menu de droite, mais celle-ci propose du matériel préconçu et du contenu créé par le lecteur.
Redimensionnement et rotation d'objets
Pour redimensionner les briques, cliquez sur le bouton Echelle situé dans l'onglet Modèle, sélectionnez une brique et de petits points doivent apparaître en haut, en bas, à gauche, à droite, en avant et en arrière de l'objet. Cliquez et faites glisser le point correspondant vers le côté que vous souhaitez rétrécir ou allonger.
Remarque : les modèles ne peuvent pas être redimensionnés.
Pour faire pivoter un objet, cliquez simplement dessus, puis sur le bouton Rotation situé dans l'onglet Modèle. Cela entourera l'élément sélectionné avec six points et trois cercles. Cliquez sur l'un des points et faites glisser votre souris pour tordre ou incliner votre sélection à l'intérieur du cercle qui correspond à la couleur du point.
Ajouter et modifier le terrain
Roblox Studio vous permet désormais d'ajouter ou de manipuler facilement le terrain de votre monde pour créer de magnifiques paysages. Vous pouvez trouver les outils appropriés dans l'onglet Terrain. Pour plus de renseignements sur ce que fait chacun de ces outils, cliquez ici.
Tester votre Emplacement
Une fois que vous avez terminé avec votre Emplacement ou que vous voulez tester le jeu avant de le publier, cliquez sur le bouton Jouer situé dans l'onglet Test. Cela chargera votre avatar dans la fenêtre de jeu et vous permettra d'explorer les alentours et de jouer. Pour arrêter le test et revenir à l'état initial du jeu, cliquez sur le bouton Stop.
Remarque : Si vous souhaitez tester votre Emplacement en y jouant via la fonction de jeu normale sur le site Roblox, vous pouvez le faire sans que d’autres joueurs ne rejoignent votre jeu en définissant votre jeu sur Privé. Pour plus d'informations, consultez l'article d'aide Créer et Rendre Publics ses Jeux.
Test du fonctionnement de votre jeu avec d'autres joueurs
Si vous voulez voir comment votre emplacement fonctionnera avec d'autres participants, vous pouvez émuler un serveur. Pour ce faire, accédez à l'onglet Test et sélectionnez le nombre de joueurs à émuler dans la liste déroulante située dans la zone Clients et Serveurs. Après cela, cliquez sur Démarrer. Cela ouvrira plusieurs fenêtres de Studio. L'une de ces fenêtres agira comme serveur tandis que les autres vous permettront de contrôler l'un des divers faux joueurs qui seront ajoutés au jeu. Pour arrêter le test, cliquez sur le bouton Nettoyer dans la fenêtre Studio initiale.
Remarque : Si vous souhaitez tester votre Emplacement en y jouant via la fonction de jeu normale du site Roblox avec d’autres développeurs que vous nommez, vous pouvez le faire sans que les joueurs non approuvés rejoignent votre jeu, en le téléchargeant en tant que jeu de groupe, en limitant l’accès à certains classements et en mettant votre jeu en privé. Pour plus d'informations, consultez les articles d'aide Créer et Rendre Publics ses Jeux et Jeux de groupe.
Sauvegarder/Publier
Pour obtenir de l'aide sur la sauvegarde et la publication de votre jeu, veuillez cliquer ici.
Aide complémentaire