残念ながら、プレイヤーは宣伝されていることを実際に行わないパッケージやプラグインを作成したり、奇妙で望ましくない動作を引き起こすことさえあります。 これらは感染と呼ばれ、不正なスクリプトが含まれている通常のパッケージまたはプラグインです。 それらは通常、エクスペリエンスデベロッパーに問題を引き起こし、迷惑になるように作られています。
私のプレイスがすでに感染している場合はどうなりますか?
感染の除去は、時には困難になる場合がありますが、いくつか試してみることがあります。
古いバージョンに戻す
自分のプレイスが既にアカウントにアップロードされている場合は、その構成ページのバージョン履歴セクションに移動して、プレイスを以前のバージョンにリセットできます。 必ず感染を経験しなかった日付を選択してください。 これは、この時点以降に追加されたすべてを再構築/再記述する必要があることを意味しますが、すべてを再構築する必要がなくなる可能性があります。 無料のパッケージを再追加するときは、感染が再発しないように注意してください。 元に戻すプロセスのヘルプについては、こちらをクリックしてください。
プレイスを最初から設定する
感染が非常に深くなり、それを修正する唯一の方法が最初からやり直すことになる場合もあります。 基本的なテンプレートへのリセットのヘルプについては、ここをクリックしてください。
そもそも感染の発生を防ぐにはどうすればよいですか?
将来あなたのプレイスが感染するのを防ぐために、できることがいくつかあります。
- 無料のパッケージを挿入する前に、進行状況を常に保存してください。
- パブリックインベントリから取り出したパッケージは常に調査してください。 不正なスクリプトや名前に疑問のあるスクリプトが含まれていないことを確認してください。 パッケージでコメントが有効になっている場合は、コメントを読んで、他のプレイヤーのコメントを確認してください。
- パッケージ内の不正なスクリプトはデフォルトではスタジオ環境で実行できないため、Robloxスタジオを最大限に活用してエクスペリエンスを構築してください。 その後、パッケージをチェックして、問題の発生を防ぐことができます。
- プラグインの場合-プラグインをエクスペリエンスプレイスに配置する前に、テストプレースで実行してみてください。
注:スクリプトがアカウントのセキュリティ情報や請求情報にアクセスする方法がないため、心配しないでください。 パッケージ/スクリプト/プラグインの説明ページにある[不正行為を報告]リンクをクリックすると、不正行為を報告するシステムを介してこれらのパッケージを報告できます。
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