このRoblox用語集には、Roblox規約で使用される原語が英語の大文字の用語に対する特定の定義が含まれています。 曖昧さを避けるために、このRoblox用語集を参考資料として役立てていただくことを目的としていますが、このRoblox用語集に含まれる定義とRoblox規約に含まれる定義の間に矛盾がある場合は、Roblox規約の定義が優先されるものとします。
用語 |
定義 |
アカウント |
Robloxアカウントは、ユーザーが本サービスの特定の要素や機能にアクセスするために作成しなければならないものです。 |
追加規約 |
ユーザー規約、クリエーター規約、Robloxコミュニティ基準、Robloxプライバシーおよびクッキーポリシー、地域別補足規定を除く、ユーザーまたはクリエーターの本サービスの利用に適用される一連の規約と条件。 |
関連当事者 |
Robloxは、Robloxの役員、取締役、従業員、コンサルタント、関連会社、投資家、ビジネスパートナー、子会社および代理店。 |
補助的使用 |
クリエーターがRobloxに付与する権利で、RobloxがクリエーターのUGC(ユーザー生成コンテンツ)を使用して本サービスまたはRobloxのマーケティングおよび広告を行うことを認めるものです。 |
アプリ |
Robloxモバイルアプリケーション |
異議申し立て |
ユーザーがRoblox規約に違反したことにより、ユーザーのアカウントまたは本サービスへのアクセスを (i) 一時停止または終了する、または (ii) UGCまたはその他の仮想コンテンツを削除するというRobloxの決定に対して、ユーザーがレビューをリクエストできるプロセスです。 |
仲裁合意 |
米国に居住する本サービスのユーザーにのみ適用される、ユーザー規約内の必須条項であり、MIDRを通じて解決されない紛争は、拘束力のある個別仲裁を通じて解決することを要求し、ユーザー規約第条11(b)に定める陪審裁判およびあらゆる集団訴訟または集団仲裁の権利を放棄します。 |
換金 |
獲得済みRobuxを、DevEx規約に定める 「換金用の現在の為替レート」で米ドルに交換する(現金化)オプションです。 |
中国パブリッシャー |
Shenzhen Tencent Computer Systems Co, Ltd(深セン・テンセント・コンピュータシステムズ有限会社) |
定番アバター |
クリエーター規約第2条(b)(iv) に定める、Robloxが作成し所有する、本サービス上でのみ使用できるクリエーターに提供される特定のアバターモデルです。 変更済み定番アバターも参照してください。 |
定番の衣装 |
レガシー2D仮想アイテムは、クリエーターがデザインし、アバターショップを通じて本サービス上で販売するTシャツ、シャツ、ズボンで構成されます。 |
コミュニティ |
Roblox規約の目的上、クリエーターが本サービスを通じてバーチャル空間またはその他の仮想コンテンツをリリースする目的で集まった場合に、「コミュニティ」が存在することになります。 コミュニティは、ソーシャル的につながる場合にも使われます。 |
クリエーター規約 |
本サービスにアクセスするすべての利用者に適用される利用規約です。 これらの項目は、Roblox Studioの使用、バーチャル空間や仮想コンテンツの提供、本サービスでの音楽の使用などを対象としています。 |
クリエーター |
本サービス上でUGCを作成、アップロード、公開、生成、またはその他の方法で利用可能にするすべてのユーザーを指します。 クリエーターには開発者が含まれますが、これに限定されるものではありません。 |
開発者 |
Roblox上でバーチャル空間を制作(作成)、開発、公開するクリエーターを指します。 |
DevExの適格性要件 |
DevEx(開発者用換金)プログラムを通じて獲得したRobuxを換金するために必要な要件で、DevEx規約に規定されています。 |
DevEx規約 |
為替レート、DevEx(開発者用換金)プログラムの一般的な要件、ポリシー、および制限を規定し、その概要を説明する利用規約を指します。 DevEx規約は、追加規約を構成します。 |
DevExプログラム |
「開発者用換金プログラム」の意味です。 申請制の限定プログラムであって、これによってRobloxは、承認されたクリエーターが獲得済みRobuxを現実の通貨と交換するのを許可します。 このプログラムは、DevEx規約によって規定されています。 |
紛争 |
契約、不法行為、またはその他の法的もしくは公平な根拠に基づくかどうかにかかわらず、Roblox規約の下で発生した、または何らかの形で関連する紛争、請求、または論争。 |
獲得済みRobux |
クリエーターまたは開発者が、本サービス上で(単独またはコミュニティで)作成した仮想コンテンツまたはその他のUGCを、Roblox規約および適用される追加規約に準拠して直接販売またはその他の収益化(エンゲージメントに基づいたペイアウトなど)することにより獲得したRobux。 獲得済みRobuxには、Roblox利用規約(Robloxコミュニティ基準が含まれます)に完全に準拠して、本サービスを通じて(単独またはコミュニティで)作成した仮想コンテンツまたはその他のUGCの直接販売またはその他の収益化(エンゲージメントに基づいたペイアウトなど)から本サービスを通じて獲得したRobux、または指定されたプロモーションキャンペーンでRobloxから授与されたRobuxのみが含まれます。 これには、以下から獲得したRobuxが含まれますが、これに限定されません。
お客様が作成した、規約を遵守する仮想コンテンツの収益化以外の方法で取得したRobux(メンバーシッププランや紹介ボーナスから取得したRobux、Robuxやギフトカードの購入、お客様が作成していない仮想商品の取引や販売など)は、獲得済みRobuxとは見なされません。 これには、以下から取得したRobuxが含まれますが、これに限定されません。
Robuxが獲得済みRobuxであるかどうかの判断は、Robloxの裁量のみに委ねられるものとします。 |
EBP |
「エンゲージメントベース・ペイアウト」(エンゲージメントの度合いに基づいた支払い)を意味し、「プレミアムペイアウト」とも呼ばれます。 プレミアム会員がバーチャル空間で費やした時間の長さに応じて、クリエーターが獲得済みRobuxを生成できる手段です。 |
バーチャル空間 |
ユーザーがエンゲージメント(参加)して楽しむのために開発者が本サービス上で公開するインタラクティブなコンテンツです。 |
バーチャル空間ルール |
クリエーターが定めるカスタムルールで、バーチャル空間およびバーチャル空間内でのユーザーの行動を規定します。 バーチャル空間ルールを定め、適用し、管理するのは、バーチャル空間のクリエーターであって、Robloxではありません。 |
FAA |
仲裁契約の条項を 規定する米国連邦仲裁法(9 U. S. 規定する米国連邦仲裁法(9 U. S. C. § 1 et seq.)。 |
FedArb |
利用規約第条11(b)に定めるRobloxのMIDRプロセスに基づくすべての仲裁手続を管理する全国規模の代替紛争解決機関です。 |
保護者 |
未成年ユーザーの親または法定後見人です。 |
バーチャル空間内アイテム |
特定のバーチャル空間内のユーザーが取得可能なUGCで、そのバーチャル空間内でのみ使用可能なものです。 バーチャル空間内アイテムには、ゲームパスや特殊能力などが含まれますが、これらに限定されるものではありません。 |
ライセンスされた音楽 |
Robloxが第三者のライセンスを通じて、クリエーターおよび開発者がバーチャル空間またはその他のUGCの中で本サービスでのみ使用可能にできる録音物および音楽作品(効果音を含む)です。 |
Luobu Studio |
Roblox(深セン)デジタル科学技術有限公司が運営するRoblox Studioの一つのバージョンで、中国国内のクリエーターおよび開発者がUGCを作成し、本サービスおよび/またはLuobulesi Gameで公開できるようにしたものです。 |
Luobulesi Game |
Shenzhen Tencent Computer Systems Co, Ltdが運営するRobloxプラットフォームのうち、中国に居住するユーザーが使用するバージョンです。 |
マーケットプレイス |
ユーザーが自分のアバターを着飾るための仮想コンテンツを入手できる本サービス上のマーケットプレイスです。 |
MIDR |
「強制的な非公式な紛争解決」を意味します。 ユーザー規約第条11に定める、Robloxとのすべてのユーザー紛争が管理され、解決される過程を指します。 |
未成年ユーザー |
本サービスの利用者で、その司法管轄区域または居住州における法定成年年齢に達していない者。 |
変更済み定番アバター |
クリエーター規約第条2(b)(iv) に定める条件に従い、クリエーターによって変更、カスタマイズ、修正された定番アバターを指します。 |
音楽作品 |
クリエーター(および・またはクリエーターが共同制作した他者)が作詞または作曲した楽曲の一部です。 |
その他のコンテンツライセンス |
クリエーター規約第条2(a)(v)に定める、クリエーターのUGCに関連して、本サービス上でのみ他のRobloxコンテンツを使用することに関連して、Robloxがクリエーターに対して付与する非独占的、限定的、取消可能、譲渡不能のライセンスです。 |
その他のRobloxコンテンツ |
Robloxが作成、開発し、その他本サービス上でクリエーターに提供する、定番アバターまたは変更済み定番アバター以外のすべてのコンテンツです。 |
所有者 |
コミュニティによって選出された個人または法人であって、(i) 本サービス上でコミュニティを代表し、(ii) コミュニティの登録に使用されたメールアドレスを管理し、(iii) 本サービス上でコミュニティを代表して行動するものをいいます。 |
中華人民共和国(PRC) |
中華人民共和国。 |
PRO |
「権利の履行組織」を意味します。 特定の音楽著作物を代表し、著作権者と著作物の公開利用を希望する者との間の仲介機能(特に使用料の徴収)を提供する団体です。 |
プライバシーポリシー |
Robloxが本サービスのユーザーについて収集する情報の種類、Robloxによるその情報の保護方法、およびRobloxによるその情報の使用方法について概説する方針です。 プライバシーポリシーは、利用規約の一部を構成しています。 |
公開 |
ユーザーまたはクリエーターが本サービス上でUGCを作成、アップロード、投稿、公開、表示、生成、送信、またはその他の方法で利用可能にする手段を指します。 |
ランダム仮想アイテム |
ユーザーによって「ランダム」に取得される可能性のある、バーチャル空間内で利用可能な仮想アイテムです。 |
再販売 |
Robloxプレミアムメンバーが、本サービスおよびアバターショップを通じて、特定のRobloxで作成された仮想コンテンツを再販できるプロセスです。 |
Roblox |
Roblox株式会社(以下、Roblox)は、Robloxプリペイド会社、Roblox日本、Robloxカナダ株式会社、Roblox UK Limited(FKA Ceebr Limited)、Robloxインドサービスプライベートリミテッド、Roblox韓国株式会社、RobloxオーストラリアPty Ltd、RobloxオランダB.Vを含む、指定子会社です。 |
RobloxのIP |
知的財産は、インターフェース、グラフィック(クリエーター規約第条2に定義されているRoblox定番アバターおよび変更済みアバターを含むがこれに限定されない)、商標、デザイン、情報、アートワーク、データ、コード、製品、ソフトウェア、その他本サービスのすべての要素、それらの権利および派生物を含み、これらはすべてRobloxによって独占的に所有されています。 |
Robloxプレミアム |
本サービスにおいて、利用者に一定の特典を提供する更新型の定期購入(サブスクリプション)を指します。 |
Roblox Studio |
クリエーターが本サービス上で3Dバーチャル空間、仮想コンテンツ、その他のUGCを作成、開発、修正、運用、公開するための無料ソフトウェアツールです。 |
Roblox規約 |
ユーザーおよびクリエーターが本サービスを利用する際に適用され、管理する規約と諸条件を指します。 Roblox規約には、ユーザー規約、クリエーター規約、Robloxコミュニティ基準、Robloxプライバシーおよびクッキーポリシー、地域別補足規定とその他の追加規約が含まれています。 |
Roblox 商標ライセンス |
クリエーター規約第条2(b)(vi) に定めるとおり、Robloxがクリエーターに付与する、登録・未登録を問わず、仮想コンテンツの作成に関連して、または本サービスにおけるクリエーターがバーチャル空間内で使用するためにのみ、Roblox商標を使用する非独占、個人、限定、取消可能、譲渡不能のライセンスです。 |
Robux |
Robloxの公式プラットフォーム内通貨で、本サービス上の仮想コンテンツやバーチャル空間へのアクセスに使用することができます。 Robuxは、実際の通貨の代替ではなく、利息を獲得せず、実際の通貨と同等の価値はありません。 |
Robux割り当て |
クリエーター、販売者、プラットフォームが権利を有する可能性のある仮想コンテンツの販売から発生するRobuxのシェアです。 この割り当てはRobloxが独自の判断で決定し、いつでも修正することができます。 |
サービス |
Robloxが提供するサービスまたはアプリケーションで、ユーザーが仮想コンテンツを開発し、他者と接続し、ユーザーおよび他のユーザーが作成した仮想コンテンツを使用することを可能にするものなど。 これには、オンroblox.comドメインのウェブサイト、当社のRoblox(ロブロックス)モバイル、仮想現実、Xbox、PlayStationアプリ、Roblox(ロブロックス)プレイヤー、Roblox Studio、その他のウェブサイト、製品、ソフトウェア、アプリケーション、コンテンツ、データフィード、その他のサービスが含まれます。 |
Studioライセンス |
クリエーター規約第条2(a)(ii) に定める、Robloxがクリエーターに付与するRoblox Studioの非独占的、限定的、取消可能、サブライセンス不可、譲渡不可の使用許諾を指します。 |
テンプレート |
Robloxがクリエーターに提供するツールで(一般的にはRoblox Studioを介して)、クリエーターがUGCを作成するための出発点となるものです。 テンプレートはRobloxが所有し、Studioライセンスに基づき本サービス上での使用をクリエーターに許諾しています。 |
第三者サービス |
Roblox以外の個人または企業によって作成され、所有されているコンテンツ、ツール、またはその他の素材であって、本サービスの一部として含まれるもの、または本サービスの中または外で提供されているもの。 Robloxは、第三者のサービスを管理したり、責任を負うものではありません。 |
取引 |
Robloxプレミアム会員が、本サービス上の特定の仮想コンテンツを他のRobloxプレミアム会員と交換するための過程です。 |
UGC |
「ユーザー生成コンテンツ」を意味します。 UGCは、ユーザー(クリエーターを含むがこれに限定されない)がアップロード、作成、公開、またはその他の方法で生成またはサービス上で利用可能にする、素材、アセットなど、あらゆる種類または性質のコンテンツです。 |
ユーザー生成コンテンツ(UGC)ライセンス |
ユーザー規約第条6(b)およびクリエーター規約第条2(b)(ii)に定める、ユーザーおよびクリエーターがRobloxに対し、そのUGCを使用することを許諾する永続的、世界的、非独占的、ロイヤリティフリーの権利およびライセンスを指します。 |
UGCの定期購入 |
ユーザーに特定の追加特典を与えるクリエーターによって提供される更新型の定期購入。 UGCサブスクリプションは、現実通貨(現実世界の金銭)のみで購入できます。 |
ライセンスされた音楽つきUGC |
ライセンスされた音楽が同期されたユーザー生成コンテンツ、UGC(バーチャル空間を含む)です。 |
ユーザー |
本サービスを利用し、または本サービスにアクセスするすべての個人または法人を指します。 |
ユーザーの個人識別情報 |
ユーザーを個人として特定できる情報を指します。 |
ユーザー規約 |
すべてのユーザーに適用される規約。 (i) アカウントの作成、(ii) Robux を使用した購入、(iii) 仮想アイテムの取引、(iv) プラットフォーム上で禁止されているアクティビティなどの概要と関連ルールを提供します。 ユーザー規約には、知的財産権、オンライン上の安全性、免責事項、その他の非常に重要な法的条件など、サービスの利用を規定する、より技術的な法的条件の一部も含まれます。 |
仮想コンテンツ |
本サービス上でユーザーが取得可能なすべてのUGCおよびRobloxが作成したコンテンツ(すべての仮想アイテムおよびバーチャル空間内アイテムを含む)です。 仮想コンテンツには現実世界と同等の価値はなく、ユーザーは、本サービス上でのあらゆる取引に基づき、仮想コンテンツに対する強制力のある法的権利を取得するものではありません。 |
仮想アイテム |
本サービス上で入手可能なユーザーのアバターに関連して使用するために、UGCまたはRobloxが作成した、衣装やデジタルアイテムなどのコンテンツです。 |