O Modo de Edição é um recurso da Roblox Studio que permite que você edite todas ou a maioria das partes de um lugar, sem que nada mude (o tempo parou). Ele oferece uma grande quantidade de ferramentas e opções para ajudar você a criar e personalizar seu local. Antes de sair do Modo de Edição, é recomendável que você salve o que estava trabalhando no seu computador.
Entrando no modo de edição
O modo de edição pode ser alcançado usando qualquer uma destas formas:
- Ao visitar a página de detalhes de um jogo, clique no ícone que se parece com três pontos acima do botão de reprodução e selecione Editar no menu que aparece. Por favor, note que este terá de ser um dos seus próprios jogos ou, se pertencer a outra pessoa, não será necessário Copia Bloqueada
- Ao ir a sua seção de Criar, encontre o lugar que você deseja editar e clicar no botão Editar correspondente
- Abrindo um lugar salvo no seu computador escolhendo Abrir no menu de arquivos no Studio.
- Selecionando Arquivo> Novo no Studio. Isso abre um lugar em branco que pode ser transformado em quase tudo que você quiser
As abas
O Studio oferece uma variedade de opções diferentes em botões rápidos e clicáveis localizados em várias guias. Essas guias são:
- Iciniar: Contém uma variedade dos botões mais usados para referência rápida
- Modelo:Aqui você encontrará botões que representam a maioria das opções de inserção e modificação de objetos
- Terreno:Tem todas as ferramentas que permitem modificar o terreno
- Teste: Todas as coisas que você precisa para ajudá-lo a testar como suas mudanças irão funcionar dentro do jogo estão localizadas aqui. Além disso, a área Emulação desta aba permitirá que você veja como seu jogo pode parecer em um dos vários dispositivos móveis ou TVs.
- Vizualizar: Permite mostrar ou ocultar as várias seções/janelas do Studio
- Plugins: Aqui você encontra todos os plugins baixados ou adicionados à sua conta. Para mais informações sobre esse recurso, clique aqui
Seçãos de Exploração e Propiedades
Quando estiver no Modo de Edição (em um novo local ou em um já construído), você verá duas seções denominadas Explorar e propriedades à direita da tela. Se você não vir um ou os dois, poderá reabri-los clicando nos ícones correspondentes na aba Exibir.
- Explorar
Esta seção listará tudo o que está localizado dentro do seu lugar. Ele será dividido em vários grupos, como Espaço de Trabalho, Iluminação, StarterPack, Players ... etc. Para ver o que está dentro de um grupo de serviços, basta clicar na pequena seta cinza à esquerda dele. Todos os objetos que você vê em seu lugar e a maioria dos scripts estarão dentro do grupo Área de Trabalho. Se um objeto contiver outros objetos (como decalques), ele também terá uma pequena seta. Para fechar um grupo e ocultar seu conteúdo, basta clicar na seta mais uma vez. - Propriedades
Esta seção mostra uma lista de propriedades que um objeto tem como tamanho, rotação, se ele pode ser movido (ancorado) ... etc. O objeto deve ser selecionado para exibir as propriedades dele..
Trabalhando na Câmera
A câmera é simples de trabalhar. Ao contrário de quando você joga seu jogo online, a câmera não está restrita a um único objeto (por exemplo, sua cabeça). Em vez disso, permite que você mova-o para qualquer lugar e em qualquer ângulo. Use W, A, S, D ou as teclas de seta para mover a câmera para frente, para trás, para a esquerda e para a direita. Clique e segure o botão direito do mouse e mova o mouse para girar sua visão. Rolar a roda de rolagem do mouse para cima aumentará o zoom enquanto a rolagem para baixo diminuirá o zoom.
Adicionando e Movendo Objetos
Adicionar tijolos, Scripts e Modelos (assim como muitos outros objetos) enquanto estiver no modo edição é fácil e existem várias maneiras de fazer isso. A primeira opção é simplesmente clicar com o botão direito do mouse em um espaço em branco na janela do jogo, escolher Inserir Objeto e selecionar o item que você deseja adicionar ao seu local.
Alternativamente, você pode usar os muitos botões na guia Modelo para inserir rapidamente uma infinidade de coisas como peças, tijolos, efeitos, pontos de geração, scripts ... etc. Por fim, para facilitar a colocação, você pode arrastar e soltar muitos tijolos, modelos ou scripts diferentes na janela do jogo usando a Caixa de Ferramentas à esquerda da tela. Se isso não estiver visível, você poderá reabri-lo na guia Exibir.
Mover coisas que você já adicionou ao seu jogo é ainda mais fácil! Primeiro, basta clicar no ícone Mover localizado na guia Modelo na parte superior da tela. Você pode então mover um objeto livremente clicando e arrastando-o pela janela do jogo. Se você quiser movê-lo apenas para cima / baixo, esquerda / direita , basta clicar no objeto para exibir uma série de setas. Clique no que aponta a direção que você gostaria de mover e arraste o mouse.
Nota: Alguns objetos, como faíscas e scripts, não são visíveis e, portanto, não podem ser movidos.
Caixa de Ferramentas
A Caixa de Ferramentas permite que os desenvolvedores arrastem e soltem modelos, decalques e oque mais que são criados por outros jogadores em seu lugar. Isso é semelhante à opção Inserir objeto dentro do menu do botão direito, mas oferece material pré-fabricado e conteúdo criado pelo jogador.
Redimensionamento e rotação de objetos
Para redimensionar tijolos, clique no botão Escala localizado na guia Modelo, selecione um tijolo e pequenos pontos devem aparecer na parte superior, inferior, esquerda, direita, frente e verso do objeto. Clique e arraste o ponto correspondente ao lado que você gostaria de encolher ou esticar.
Nota: Os modelos não podem ser redimensionados.
Para girar um objeto, basta clicar nele seguido do botão Girar localizado na guia Modelo. Isto irá envolver o item selecionado com seis pontos e três círculos. Clique em um dos pontos e arraste o mouse para girar ou inclinar a sua seleção dentro do círculo que corresponde à cor do ponto.
Adicionando e Modificando o Terreno
O Roblox Studio agora também permite que você adicione ou manipule facilmente o terreno do seu mundo para criar belas paisagens. Você pode encontrar as ferramentas apropriadas na guia "Terreno". Para detalhes sobre o que cada uma dessas ferramentas faz, clique aqui.
Testando seu lugar
Assim que tiver terminado o seu espaço, ou quiser ver o que algo faz antes de publicá-lo, clique no botão Reproduzir, localizado na guia Teste. Isso carregará seu avatar na janela do jogo e permitirá que você ande e jogue. Para parar de testar e restaurar o jogo como estava antes de clicar em Reproduzir, clique no botão Parar.
Nota: Se você gostaria de testar o seu lugar jogando-o através da função de reprodução normal no site da Roblox, você pode fazê-lo sem que outros jogadores se juntem ao seu jogo definindo o seu jogo como Privado. Para mais informações, consulte o artigo de ajuda Criando e Fazendo Jogos Publicos .
Testando como seu jogo funciona com outros jogadores
Se você quiser ver como seria o seu lugar com várias outras pessoas participando, você pode emular um servidor. Para fazer isso, vá para a aba Teste e selecione quantos jogadores você gostaria de emular na caixa suspensa localizada na área Clientes e Servidores. Depois de fazer isso, clique em iniciar. Isso abrirá várias outras janelas do Studio. Uma dessas janelas funcionará como o servidor, enquanto as outras permitirão que você controle um dos vários jogadores falsos que serão adicionados ao jogo. Para interromper o teste, clique no botão Limpar na janela original do Studio.
Nota: Se você gostaria de testar seu lugar jogando-o através da função normal de reprodução no site Roblox com outros desenvolvedores que você nomeou, você pode fazê-lo sem que jogadores não aprovados entrem em seu jogo enviando-o como um jogo de grupo, restringindo o acesso de edição a posições especificadas e definindo seu jogo para privado. Para mais informações, consulte os artigos de ajuda Criando e Fazendo Jogos Públicos e Jogos de Grupo.
Salvando/Publicando
Para obter ajuda em como salvar e publicar seu jogo, por favor Clique aqui.
Ajuda adicional