พจนานุกรมของ Roblox นี้มีคำนิยามบางอย่างสำหรับคำศัพท์ที่เป็นตัวหนาที่ใช้ในข้อกำหนดของ Roblox เพื่อหลีกเลี่ยงข้อสงสัย พจนานุกรมของ Roblox นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ แต่ในกรณีที่มีข้อขัดแย้งระหว่างคำนิยามที่มีอยู่ในพจนานุกรม Roblox นี้กับคำนิยามที่พบในข้อกำหนดของ Roblox คำนิยามที่มีอยู่ในข้อกำหนดของ Roblox จะมีผลบังคับ
คำศัพท์ |
คำนิยาม |
บัญชี |
บัญชี Roblox ซึ่งผู้ใช้ต้องสร้างเพื่อเข้าถึงองค์ประกอบและฟังก์ชันการทำงานบางอย่างของบริการ |
ข้อกำหนดเพิ่มเติม |
ชุดข้อกำหนดและเงื่อนไขใดๆ นอกเหนือจากข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ ข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ มาตรฐานชุมชนของ Roblox นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้ของ Roblox และข้อกำหนดเพิ่มเติมระดับภูมิภาค ที่บังคับใช้กับการใช้บริการของผู้ใช้หรือของครีเอเตอร์ |
ฝ่ายที่เกี่ยวข้อง |
Roblox ตลอดจนเจ้าหน้าที่ กรรมการ พนักงาน ที่ปรึกษา บริษัทในเครือ นักลงทุน พันธมิตรทางธุรกิจ บริษัทสาขา และตัวแทนของ Roblox |
การใช้งานเสริม |
สิทธิที่ครีเอเตอร์มอบให้ Roblox ซึ่งอนุญาตให้ Roblox ทำการตลาดและโฆษณาบริการหรือ Roblox โดยใช้เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ของครีเอเตอร์ |
แอป |
แอปมือถือของ Roblox |
การอุทธรณ์ |
กระบวนการที่ผู้ใช้อาจร้องขอเพื่อทบทวนการตัดสินใจของ Roblox ในการ (i) ระงับหรือยุติบัญชีหรือการเข้าใช้งานบริการของผู้ใช้ หรือ (ii) ลบเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้หรือเนื้อหาเสมือนอื่นตามการละเมิดข้อกำหนด Roblox ของผู้ใช้ |
ข้อตกลงอนุญาโตตุลาการ |
ข้อกำหนดบังคับภายในข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ มีผลบังคับเฉพาะกับผู้ใช้บริการที่อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น ที่กำหนดให้ข้อพิพาทที่ไม่ได้รับการแก้ไขผ่าน MIDR ได้รับการแก้ไขผ่านการอนุญาโตตุลาการรายบุคคลที่มีผลผูกพัน และสละสิทธิ์ในการพิจารณาคดีโดยคณะลูกขุน และการดำเนินคดีแบบกลุ่มหรือการอนุญาโตตุลาการแบบกลุ่มใดๆ ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 11(ข) ของข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ |
แลกเป็นเงินสด |
ตัวเลือกในการแลกเปลี่ยนRobux ที่หามาได้ของคุณเป็นเงิน ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ "อัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบันสำหรับแลกเป็นเงินสด" ที่กำหนดไว้ในข้อกำหนดสำหรับ DevEx |
ผู้เผยแพร่ในประเทศจีน |
Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd |
อวาตาร์คลาสสิก |
โมเดลอวาตาร์บางแบบที่สร้างและเป็นเจ้าของโดย Roblox ซึ่ง Roblox เปิดให้ครีเอเตอร์ใช้งานได้บนบริการเท่านั้น ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 2(ข)(iv) ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ นอกจากนี้ให้ดู อวาตาร์คลาสสิกที่ได้รับการดัดแปลง |
เสื้อผ้าคลาสสิก |
ไอเท็มเสมือนจริง 2D แบบดั้งเดิมประกอบด้วยเสื้อยืด เสื้อเชิ้ต และกางเกงขายาวที่ออกแบบและจำหน่ายโดยครีเอเตอร์ในบริการผ่านร้านอวาตาร์ |
ชุมชน |
เพื่อวัตถุประสงค์ของข้อกำหนดของ Roblox "ชุมชน" เกิดขึ้นโดยที่ครีเอเตอร์ได้มารวมตัวกันเพื่อวัตถุประสงค์ในการเผยแพร่ประสบการณ์หรือเนื้อหาเสมือนอื่นๆ ผ่านบริการ ชุมชนอาจใช้เพื่อเชื่อมต่อทางสื่อสังคมด้วย |
ข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ |
ข้อกำหนดในการใช้งานที่บังคับใช้กับผู้ใช้ทุกคนที่เข้าถึงบริการ โดยจะครอบคลุมถึงรายการต่างๆ เช่น การใช้ Roblox Studio การเสนอประสบการณ์ และเนื้อหาเสมือนจริง และการใช้ดนตรีในบริการ |
ครีเอเตอร์ |
ผู้ใช้ใดๆ ที่สร้าง อัปโหลด เผยแพร่ ผลิต หรือทำให้เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้พร้อมใช้งานบนบริการ ครีเอเตอร์รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงนักพัฒนา |
นักพัฒนา |
ครีเอเตอร์ที่สร้าง พัฒนา และเผยแพร่ประสบการณ์บน Roblox |
ข้อกำหนดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เหมาะสมสำหรับ DevEx |
ข้อกำหนดที่จำเป็นในการแลก Robux ที่ได้รับผ่านโครงการ DevEx เป็นเงินสด และกำหนดไว้ในข้อกำหนดสำหรับ DevEx |
ข้อกำหนดสำหรับ DevEx |
ข้อกำหนดในการใช้งานที่บังคับและให้รายละเอียดอัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบันและข้อกำหนดทั่วไป นโยบาย และข้อจำกัดของโครงการ DevEx ข้อกำหนดสำหรับ DevEx มีข้อกำหนดเพิ่มเติม |
โครงการ DevEx |
ย่อมาจากคำว่า “โครงการแลกเปลี่ยนสำหรับนักพัฒนา” โปรแกรมพิเศษเฉพาะตามแอปพลิเคชันเท่านั้น ซึ่ง Roblox อนุญาตให้ครีเอเตอร์ที่ได้รับอนุมัติให้สามารถแลกเปลี่ยน Robux ที่ได้รับเป็นสกุลเงินจริงได้ โปรแกรมนี้อยู่ภายใต้ข้อกำหนดสำหรับ DevEx |
ข้อพิพาท |
ข้อพิพาท การเรียกร้อง หรือความขัดแย้งใดๆ ที่เกิดขึ้นภายใต้หรือเกี่ยวข้องกับข้อกำหนดของ Roblox ไม่ว่าจะอยู่ในสัญญา การละเมิด หรือพื้นฐานทางกฎหมายหรือความยุติธรรมอื่นใด |
Robux ที่หามาได้ |
Robux ที่สร้างโดยครีเอเตอร์หรือนักพัฒนาผ่านการขายตรงหรือการสร้างรายได้อื่นๆ (เช่น EBP) ของเนื้อหาเสมือนหรือเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้อื่นๆ ที่พวกเขาสร้าง (ทั้งโดยลำพังผู้เดียวหรือกับชุมชน) ในบริการที่สอดคล้องกับข้อกำหนดของ Roblox และข้อกำหนดเพิ่มเติมที่ใช้บังคับใดๆ Robux ที่หามาได้ จะรวมเฉพาะ Robux ที่คุณได้รับจากการปฏิบัติตามข้อกำหนดการใช้งานของ Roblox ซึ่งรวมถึงมาตรฐานชุมชนของ Roblox ผ่านทางบริการจากการขายตรงหรือการสร้างรายได้อื่นๆ (เช่น EBP) ของเนื้อหาเสมือน หรือเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ที่คุณสร้าง (ทั้งโดยลำพังผู้เดียวหรือกับชุมชน) ในบริการ หรือ Robux ที่ได้รับจาก Roblox ในแคมเปญส่งเสริมการขายที่กำหนด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Robux ที่หามาได้จาก:
Robux ที่ได้มาด้วยวิธีอื่นๆ นอกเหนือจากการสร้างรายได้จากเนื้อหาเสมือนที่คุณสร้างขึ้น (เช่น Robux ที่ได้รับจากแผนการเป็นสมาชิกหรือโบนัสการแนะนำต่อ การซื้อ Robux หรือบัตรของขวัญ หรือการแลกเปลี่ยน/ขายสินค้าเสมือนที่คุณไม่ได้สร้าง) ไม่ถือว่าเป็น Robux ที่หามาได้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Robux ที่ได้รับจาก:
การตัดสินใจว่า Robux เป็น Robux ที่หามาได้หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ Roblox เท่านั้น |
EBP |
ย่อมาจากคำว่า “การจ่ายเงินตามการมีส่วนร่วม” หรือเรียกอีกอย่างว่า “ค่าตอบแทนแบบพรีเมียม” วิธีการที่ครีเอเตอร์สามารถสร้าง Robux ที่หามาได้ตามระยะเวลาที่สมาชิกระดับพรีเมียมใช้ในประสบการณ์ของพวกเขา |
ประสบการณ์ |
เนื้อหาเชิงโต้ตอบที่เผยแพร่บนบริการโดยนักพัฒนาเพื่อการมีส่วนร่วมและความเพลิดเพลินของผู้ใช้ |
กฎประสบการณ์ |
กฎที่กำหนดเองที่ครีเอเตอร์สร้างที่ควบคุมประสบการณ์และการกระทำของของผู้ใช้ภายในประสบการณ์เหล่านั้น กฎที่กำหนดเองที่ครีเอเตอร์สร้างที่ควบคุมประสบการณ์และการกระทำของของผู้ใช้ภายในประสบการณ์เหล่านั้น กฎประสบการณ์ถูกสร้าง ควบคุม และบริหารจัดการโดยครีเอเตอร์ของประสบการณ์และไม่ใช่โดย Roblox |
FAA |
กฎหมายอนุญาโตตุลาการของรัฐบาลกลางฐ (9 U.S.C. § 1 et seq.) ที่ควบคุมข้อกำหนดต่างๆ ของข้อตกลงอนุญาโตตุลาการ |
FedArb |
บริษัทระงับข้อพิพาททางเลือกระดับประเทศที่ดูแลกระบวนการอนุญาโตตุลาการทั้งหมดภายใต้กระบวนการ MIDR ของ Roblox ดังที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 11(ข) ของข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ |
ผู้ปกครอง |
พ่อแม่หรือผู้ปกครองทางกฎหมายของผู้ใช้ที่เป็นผู้เยาว์ |
ไอเท็มในประสบการณ์ |
เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้มีไว้สำหรับการได้มาโดยผู้ใช้ภายในประสบการณ์ที่กำหนดซึ่งสามารถใช้ได้ภายในประสบการณ์นั้นเท่านั้น ไอเท็มภายในประสบการณ์รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงบัตรผ่านในเกมและความสามารถพิเศษ |
ดนตรีที่ได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิ |
การบันทึกเสียงและผลงานดนตรี (รวมถึงเอฟเฟกต์เสียง) ที่ Roblox อาจเผยแพร่ผ่านใบอนุญาตของบุคคลภายนอกสำหรับครีเอเตอร์และนักพัฒนาเพื่อใช้ในบริการภายในประสบการณ์หรือเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้อื่นๆ เท่านั้น |
Luobu Studio |
เวอร์ชันของ Roblox Studio ดำเนินการโดย Roblox (Shenzhen) Digital Science and Technology Co., Ltd ที่ช่วยให้ครีเอเตอร์และนักพัฒนาใน PRC สามารถสร้างเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้เพื่อเผยแพร่บนบริการและ/หรือเกม Luobulesi |
Luobulesi Game |
เวอร์ชันของแพลตฟอร์ม Roblox ที่ดำเนินการโดย Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd สำหรับการใช้งานโดยผู้ใช้ที่อาศัยอยู่ใน PRC |
มาร์เก็ตเพลส |
มาร์เก็ตเพลสของบริการที่ผู้ใช้สามารถได้มาซึ่งเนื้อหาเสมือนเพื่อแต่งตัวและตกแต่งเครื่องประดับให้กับอวาตาร์ของตน |
MIDR |
ย่อมาจากคำว่า “การระงับข้อพิพาทอย่างไม่เป็นทางการภาคบังคับ” กระบวนการที่ข้อพิพาทของผู้ใช้ทั้งหมดกับ Roblox จะถูกควบคุมและแก้ไข ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 11 ของข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ |
ผู้เยาว์ |
ผู้ใช้บริการที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะตามกฎหมายในเขตอำนาจรัฐหรือรัฐถิ่นที่อยู่ของผู้ใช้งาน |
อวาตาร์คลาสสิกที่ได้รับการดัดแปลง |
อวาตาร์คลาสสิกที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง ปรับแต่ง และแก้ไขโดยครีเอเตอร์ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 2(ข)(iv) ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ |
ผลงานทางดนตรี |
ดนตรีที่แต่งหรือเป็นเจ้าของโดยครีเอเตอร์ (และ/หรือผู้อื่นที่ครีเอเตอร์ได้ร่วมงาน) |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิเนื้อหาอื่นๆ |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิแบบไม่ผูกขาด ที่จำกัด เพิกถอนได้ และไม่สามารถโอนสิทธิได้ที่ Roblox มอบให้กับครีเอเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เนื้อหา Roblox อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ของครีเอเตอร์และบนบริการเท่านั้น ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 2 (ก)(v) ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ |
เนื้อหาของ Roblox อื่นๆ |
เนื้อหาใดๆ นอกเหนือจากอวาตาร์คลาสสิกหรืออวาตาร์คลาสสิกที่ได้รับการดัดแปลงที่ Roblox สร้าง พัฒนา และเผยแพร่แก่ครีเอเตอร์ในบริการ |
เจ้าของ |
บุคคลหรือหน่วยงานที่ได้รับเลือกโดยชุมชนเพื่อ (i) เป็นตัวแทนของชุมชนในบริการ (ii) ควบคุมที่อยู่อีเมลที่ใช้ในการลงทะเบียนชุมชน และ (iii) ดำเนินการในนามของชุมชนในบริการ |
PRC |
สาธารณรัฐประชาชนจีน |
PRO |
ย่อมาจากคำว่า “องค์กรการจัดการสิทธิการแสดง” องค์กรที่เป็นตัวแทนของผลงานทางดนตรีบางอย่างและให้หน้าที่เป็นตัวกลาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเก็บค่าลิขสิทธิ์ ระหว่างผู้ถือลิขสิทธิ์และฝ่ายต่างๆ ที่ต้องการนำผลงานที่มีลิขสิทธิ์ไปใช้ในที่สาธารณะ |
นโยบายความเป็นส่วนตัว |
นโยบายที่ระบุประเภทของข้อมูลที่ Roblox เก็บรวบรวมเกี่ยวกับผู้ใช้บริการ วิธีที่ Roblox คุ้มครองข้อมูลนั้น และวิธีที่ Roblox อาจใช้ข้อมูลนั้น นโยบายความเป็นส่วนตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ |
การเผยแพร่ |
วิธีการที่ผู้ใช้หรือครีเอเตอร์สร้าง อัปโหลด ส่ง เผยแพร่ แสดง ผลิต ส่งต่อ หรือทำให้เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้พร้อมใช้งานบนบริการ |
ไอเท็มเสมือนจริงแบบสุ่ม |
ไอเท็มเสมือนจริงที่มีอยู่ในประสบการณ์ที่ผู้ใช้อาจได้รับ "แบบสุ่ม" |
การขายต่อ |
กระบวนการที่สมาชิกแบบพรีเมียมของ Roblox สามารถขายต่อเนื้อหาเสมือนบางรายการที่สร้างโดย Roblox บนบริการและผ่านทางร้านอวาตาร์ |
Roblox |
Roblox Corporation รวมถึงบริษัทในเครือที่ได้รับมอบหมาย: Roblox Prepaid Company LLC, Roblox Godo Kaisha หรือ Roblox Japan, Roblox Canada Inc., Roblox UK Limited (FKA Ceebr Limited), Roblox India Services Private Limited, Roblox Korea Limited, Roblox Australia Pty Ltd และ Roblox Netherlands B.V. |
RobloxIP |
ทรัพย์สินทางปัญญา รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงอินเทอร์เฟซ กราฟิก (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงอวาตาร์คลาสสิกและอวาตาร์คลาสสิกที่ได้รับการดัดแปลงของ Roblox ตามที่ให้คำนิยามไว้ในหัวข้อที่ 2 ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์) เครื่องหมายการค้า การออกแบบ ข้อมูล งานศิลปะ ข้อมูลดิบ รหัส ผลิตภัณฑ์ ซอฟต์แวร์ และองค์ประกอบอื่นๆ ทั้งหมดของบริการ รวมทั้งสิทธิในนั้นและงานสืบเนื่อง ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นของ Roblox แต่เพียงผู้เดียว |
Roblox Premium |
การต่ออายุการสมัครสมาชิกที่ให้ประโยชน์เพิ่มเติมบางอย่างแก่ผู้ใช้ในบริการ |
Roblox Studio |
เครื่องมือซอฟต์แวร์ฟรีที่ช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้าง พัฒนา ดัดแปลง ดำเนินการ และเผยแพร่ประสบการณ์ 3D เนื้อหาเสมือน และเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้อื่นๆ บนบริการ |
ข้อกำหนดของ Roblox |
ข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ใช้กับและควบคุมการใช้บริการของผู้ใช้และครีเอเตอร์ ข้อกำหนดของ Roblox รวมถึง ข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ ข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ มาตรฐานชุมชนของ Roblox นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้ของ Roblox และข้อกำหนดเพิ่มเติมระดับภูมิภาค และข้อกำหนดเพิ่มเติมอื่นๆ |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิเครื่องหมายการค้าของ Roblox |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิแบบไม่ผูกขาด รายบุคคล ที่จำกัด เพิกถอนได้ ไม่สามารถถ่ายโอนที่มอบให้แก่ครีเอเตอร์โดย Roblox ในการใช้เครื่องหมายการค้าของ Roblox ไม่ว่าจะจดทะเบียนหรือไม่จดทะเบียนสำหรับการใช้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเนื้อหาเสมือนหรือภายในประสบการณ์ของครีเอเตอร์ในบริการเท่านั้น ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 2(ข)(vi) ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ |
Robux |
สกุลเงินที่เป็นทางการของบริการของ Roblox ซึ่งสามารถใช้ในการซื้อเนื้อหาเสมือนหรือเข้าใช้งานประสบการณ์ในบริการ Robux ไม่ใช่ตัวแทนของสกุลเงินจริง ไม่มีดอกเบี้ย และไม่มีมูลค่าที่เทียบเท่ากับสกุลเงินจริง |
การจัดสรร Robux |
ส่วนแบ่งของ Robux ที่เกิดจากการขายเนื้อหาเสมือนที่ครีเอเตอร์ ผู้ขาย และแพลตฟอร์มอาจมีสิทธิ การจัดสรรนี้ถูกกำหนดโดย Roblox ตามดุลยพินิจของตนแต่เพียงผู้เดียว และสามารถแก้ไขได้ตลอดเวลา |
บริการ |
บริการหรือแอปพลิเคชันใดๆ ที่นำเสนอโดย Roblox เช่น บริการหรือแอปพลิเคชันที่อนุญาตให้ผู้ใช้พัฒนาเนื้อหาเสมือน เชื่อมต่อกับผู้อื่น และใช้เนื้อหาเสมือนที่คุณและผู้ใช้อื่นๆ สร้างขึ้น ซึ่งรวมถึงเว็บไซต์ในโดเมน roblox.com, Roblox ในมือถือของเรา, ความเป็นจริงเสมือนและแอป Xbox และ PlayStation, Roblox Player, Roblox Studio และเว็บไซต์ ผลิตภัณฑ์ ซอฟต์แวร์ แอปพลิเคชัน เนื้อหา ฟีดข้อมูล และบริการอื่นๆ |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิ Studio |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิแบบไม่ผูกขาด ที่จำกัด เพิกถอนได้ ไม่สามารถอนุญาตให้ใช้สิทธิช่วงได้ และไม่สามารถโอนสิทธิได้ที่ Roblox มอบให้กับครีเอเตอร์ในการใช้ Roblox Studio ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 2(ก)(ii) ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ |
แม่แบบ |
เครื่องมือที่ให้บริการแก่ครีเอเตอร์โดย Roblox (โดยทั่วไปผ่าน Roblox Studio) ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับครีเอเตอร์ในการสร้างเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ แม่แบบเป็นของ Roblox และอนุญาตให้ครีเอเตอร์ใช้งานบนบริการภายใต้การอนุญาตให้ใช้สิทธิ Studio |
บริการของบุคคลภายนอก |
เนื้อหา เครื่องมือ หรือวัสดุอื่นใดที่สร้างและเป็นเจ้าของโดยบุคคลหรือบริษัทอื่นที่ไม่ใช่ Roblox ซึ่งรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของหรือทำให้มีในหรือนอกบริการ Roblox ไม่ได้ควบคุมหรือรับผิดชอบต่อบริการของบุคคลภายนอกใดๆ |
การแลกเปลี่ยน |
กระบวนการที่สมาชิกแบบพรีเมียมของ Roblox อาจแลกเปลี่ยนเนื้อหาเสมือนบางรายการในบริการกับสมาชิกแบบพรีเมียมของ Roblox รายอื่น |
UGC |
ย่อมาจากคำว่า “เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้” UGC คือเนื้อหาประเภทหรือลักษณะใดๆ ไม่ว่าจะเป็นวัสดุ ทรัพย์สิน หรืออย่างอื่นที่ผู้ใช้ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงครีเอเตอร์) อัปโหลด สร้าง และเผยแพร่ในหรือสร้างผ่านหรือทำให้พร้อมใช้งานในบริการ |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ |
การอนุญาตให้ใช้สิทธิแบบไม่ผูกขาดที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ทั่วโลกและตลอดไปที่ผู้ใช้และครีเอเตอร์มอบให้แก่ Roblox ในการใช้เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ของตน ตามที่กำหนดไว้ในหัวข้อที่ 6(ข) ของข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ และหัวข้อที่ 2(ข)(ii) ของข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ |
การสมัครสมาชิกเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ |
การต่ออายุการสมัครสมาชิกที่ครีเอเตอร์เสนอเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมบางประการ การสมัครสมาชิกเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ สามารถทำได้โดยใช้สกุลเงินจริง (เงินในโลกจริง) เท่านั้น |
เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ที่มีดนตรีที่ได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิ |
UGC (รวมถึงประสบการณ์) ที่มีการซิงโครไนซ์ดนตรีที่ได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิแล้ว |
ผู้ใช้ |
บุคคลหรือหน่วยงานใดๆ ที่ใช้หรือเข้าถึงบริการ |
PII ของผู้ใช้ |
ข้อมูลที่ใช้ระบุตัวบุคคลได้ของผู้ใช้ |
ข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ |
ข้อกำหนดที่ใช้บังคับกับผู้ใช้ทุกคนซึ่งให้ภาพรวมและกฎที่เกี่ยวข้องสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น (i) การสร้างบัญชี (ii) การใช้ Robux ในการซื้อต่างๆ (iii) การแลกเปลี่ยนไอเท็มเสมือนจริง และ (iv) กิจกรรมที่ต้องห้ามบนแพลตฟอร์ม ข้อกำหนดสำหรับผู้ใช้ยังครอบคลุมถึงข้อกำหนดทางกฎหมายที่มีความเป็นเทคนิคเพิ่มเติมที่ควบคุมการใช้บริการ รวมถึงการเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา ความปลอดภัยออนไลน์ การปฏิเสธความรับผิดชอบ และข้อกำหนดทางกฎหมายที่สำคัญมากอื่นๆ |
เนื้อหาเสมือน |
เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้และเนื้อหา Roblox ที่สร้างขึ้นทั้งหมด รวมถึงไอเท็มเสมือนจริงและไอเท็มประสบการณ์ ที่มีไว้เพื่อให้ผู้ใช้ได้มาซึ่งสิ่งเหล่านี้ในบริการ เนื้อหาเสมือนไม่มีมูลค่าเทียบเท่าในโลกจริง และผู้ใช้ไม่ได้รับสิทธิทางกฎหมายที่บังคับใช้ได้ในและต่อเนื้อหาเสมือนใดๆ ตามธุรกรรมใดๆ ในบริการ |
ไอเท็มเสมือนจริง |
เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้หรือเนื้อหาที่ Roblox สร้างใดๆ เช่น เสื้อผ้าหรือไอเท็มดิจิทัลเพื่อใช้ร่วมกับอวาตาร์ของผู้ใช้ ที่มีไว้เพื่อให้ผู้ใช้ได้มาซึ่งสิ่งเหล่านี้ในบริการ |