不幸的是,有时候玩家创作的套件或插件并不能真正完成其号称的功能,甚至还有可能导致奇怪和不乐见的行为。 我们把它们视为被感染,而它们只是含有恶意脚本的普通套件或插件。 它常常会给作品开发者带来问题,并对他们造成麻烦。
如果我的场景已经被感染怎么办?
虽然有时候很难移除感染,但仍有一些方法可以尝试。
还原到较旧版本
如果你的场景已上传到你的帐户,你可以转到其配置页面的“版本历史记录”部分,并将场景重置为较早版本。 一定要选择一个绝对没有受到感染的日期。 这确实意味着你将需要重建或重写在此时间点之后增加的所有内容,但也有可能让你不需要重新开始。 重新加入任何免费的套件时一定要小心,这样就可以防止场景再次被感染。 若需要还原过程方面的帮助,请点击此处。
重新开始你的场景
有时候感染可能会很严重,唯一的解决办法就是重新开始。 若需要重置为基本样板方面的帮助,请单击此处。
我如何在感染发生前先行预防?
为防止你的场景未来被感染,你可以执行以下几项操作:
- 在插入免费套件之前,请经常保存你的进度。
- 永远检查从公共场合取得的套件。 确认套件内没有恶意或名称有问题的脚本。 若该套件启用了留言功能,请阅读这些留言,看看其他玩家说了什么。
- 请充分运用 Roblox Studio 来建造作品,因为套件中的恶意脚本在预设情况下无法在 Studio 环境中执行。 你之后就可以检查套件并防止不好的事件发生。
- 对于插件 - 在将其放入您的体验位置之前,请尝试在测试场景运行插件。
注意:脚本无法进入您的帐户安全或账单信息,所以请不要担心。 你可以通过我们的报告滥用系统报告这些套件/脚本/插件描述页面上的报告滥用链接,以便我们的管理员尽快移除它们。
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