装备可在允许这些道具的作品使用,来添加各种不同的操作和能力。
虚拟形象商店里还可以找得到许多可以使用 Robux 购买的虚拟装备。
装备属性
由于不同的装备有很多不同的用法,我们将装备分为以下类型:
近战武器:近距离造成伤害的武器
远程武器:光影造成伤害的武器
炸药:可以在特定区域内造成伤害的工具
强化道具:可以增强虚拟形象的道具
导航增强器:翅膀、弹簧鞋等可以帮助你在范围内移动的工具
乐器:发出声音和音乐的道具
社交道具:仅供娱乐的道具
建造工具:用于建造线上场景的工具
运输:汽车、滑板等个人拥有的交通工具
装备的属性类型可以在道具描述下方的详细描述页面上找到。
装备主题
除了装备属性类型,装备和作品也可以分成一系列主题。虽然令人毛骨悚然的生锈铁剑确实是一种近战武器,它在阳光欢乐的氛围中会显得格格不入,但和令人毛骨悚然的恐怖作品却是完美的搭配。因此,作品和装备可以透过类别对应相符的主题。可能的类别如下:
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建造
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恐怖
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城市建设
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军事
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搞笑
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中世纪
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冒险
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科幻
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海军
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FPS(第一人称射击)
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角色扮演
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体育
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格斗
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西部
装备的类别也可以在道具描述下方的详细资讯页面寻找到。
装备限制
有些开发者可能对自己所创造的世界有特定的方向,因此可能不希望在作品中使用某些类型的装备。在这种情况下,它们可能会在创作中进用部分或所有装备。
若要想知道特定作品中允许使用什么类型的装备,请执行以下操作:
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加载个别作品的详细资讯页面(它应该看起来像上面的图像)
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检查右下角的“允许装备类型”
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看看代表可使用装备类型的图标
若你不确定某个图标的意思,你可以将鼠标停放在它上面以显示它代表的意思。但若你看到的图标看起来像一个带有 X 的虚线框(),这代表该作品不允许使用装备。
其他帮助