編輯模式是 Roblox Studio 中的一個功能,允許您在沒有東西移動的情況下編輯整個或大部分地點(有點像時間停止了)。它提供了大量的工具和選項來協助您建造和自訂您的地點。在退出編輯模式之前,我們建議您將工作進度儲存到電腦上。
進入編輯模式
您可以使用以下任何一種方式進入編輯模式:
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前往創作,找到你想要編輯的地點,並點擊對應的「編輯」按鈕。
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在 Studio 的檔案選單中選擇「開啟」並選擇一個儲存到您的電腦上的地點。
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在 Studio 中選擇檔案 →「新增」。這將開啟一個空白的地點,此地點幾乎可以變成任何您想要的樣貌。
標籤
Studio 在各個標籤中有可以快速點擊的按鈕,這些按鈕會提供一系列不同的選項。 這些標籤分別為:
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「Home」(首頁):這包含了各種最常用的按鈕,以供快速參考。
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「Model」(模型):您將在這裡找到代表大部分物件插入和修改選項的按鈕。
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「Terrain」(地形):這裡擁有所有讓您修改地形的工具。
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「Test」(測試):此標籤內的功能可以協助您測試您的變更如何在體驗中運作。另外,此標籤的模擬區域將讓您看到您的體驗在不同的行動裝置或電視上的外觀。
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「View」(檢視):允許您在 Studio 中顯示或隱藏各個部分或視窗。
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「Plugins」(外掛程式):您可以在這裡找到所有您已經下載或增加到您的帳號的外掛程式。若要了解更多關於此功能的資訊,請閱讀外掛程式文章。
Explorer(總管)和 Properties(屬性)部分
一旦您進入編輯模式(無論是在新的地點還是已經建立的地點),您將在螢幕右側看到標記為總管和屬性的兩個部分。若沒有看到其中之一或兩個都沒有看到,你可以透過點擊檢視標籤中的相應圖示重新打開它們。
- 總管
此部分將列出所有位於您的地點內的東西。它將被分成不同的組合,如 Workspace(工作區)、Lighting(燈光)、StarterPack(初始背包)、Players(玩家)等等。若要查看服務組合內的內容,您只需要點擊服務組合左邊的小灰色箭頭。您在地點致中看到的所有物件和大多數指令碼都將在 Workspace 組合中。如果一個物件包含其他物件(例如貼花),它也會有一個小箭頭。若要關閉組合並隱藏其內容,您只需要再次點擊箭頭。 - 屬性
此部分會顯示一個物件的屬性列表,例如尺寸、旋轉、是否可以被移動(錨定)等等。必須選擇物件才能查看它的屬性。
使用相機
使用相機很簡單。這裡的想機與在線上玩體驗的相機不同,並不局限於一個物件(例如你的頭)。反而,它允許您以任何方向和角度移動它。您可以使用 W、A、S、D 或者方向鍵來往前後左右移動相機。若要旋轉您的視角,點擊並按住滑鼠右鍵,然後移動滑鼠。向上滾動滑鼠滾輪會放大鏡頭,而向下滾動滾輪會縮小鏡頭。
新增和移動物件
在編輯模式下新增磚塊、指令碼和模型(以及各式各樣的物件)是很容易的,我們有幾種方法可以做到。第一個選項是只要在體驗視窗中的空白區域點擊空白區域,選擇插入物件,然後選擇要新增到地點的物件。
或者,您可以使用模型標籤中的許多按鈕來快速插入許多東西,如零件、磚塊、效果、重生點、指令碼等。最後,為了讓放置過程更容易,您可以使用螢幕左側的工具箱將許多不同的磚塊、模型或指令碼拖放到體驗視窗中。若您看不到,您可以從檢視標籤中重新打開它。
移動已新增到體驗中的內容更加容易!首先,點擊位於螢幕頂部的模型標籤中的「模型」圖示。然後您可以透過在體驗視窗中點擊並拖曳一個物件來自由移動它。如果您想只往上下左右內外移動它,那您只需要點擊物件來顯示一系列箭頭。點擊指向你想要移動的方向的箭頭,然後拖曳滑鼠。
請注意:一些如閃光和指令碼的物件是不可見的,因此不能移動。
工具箱
工具箱允許開發者將其他玩家創作的模型、貼花等拖曳到他的地點。 這類似右鍵選單中的插入物件選項,但是這個功能提供預先做好的素材和玩家創作內容。
縮放和旋轉物件
若要調整磚塊的大小,點擊模型標籤中的縮放按鈕,選擇一個磚塊,之後物件的六個面上應該會出現小點。 點擊並拖曳一個點來伸縮對應的面。
請注意:無法調整模型的大小。
若要旋轉一個物件,您只需要點擊物件,然後點擊位於模型標籤中的旋轉按鈕。選取物件周圍會出現六個點和三個圓圈。點擊其中一個點並拖曳滑鼠,您就可以在點對應的顏色的圓圈內扭轉或傾移物件。
新增和修改地形
Roblox Studio 現在還可以讓您輕鬆增加或操控你的世界的地形,創造美麗的風景。您可以在地形標籤中找到適當的工具。若要了解關於這些工具的詳細資訊,請閱讀地形文章。。
測試您的地點
若您您做完了地點,或者您想在發布地點之前看看實際運作,點擊位於「測試標籤」內的「開始」按鈕。 您的虛擬人偶將會載入到體驗視窗,並允許您四處走動和遊玩。要停止測試並恢復體驗到點擊播放前的狀態,請點擊「停止」按鈕。
請注意:若您想透過 Roblox 網站上的正常體驗功能來測試您的地點,您可以透過將體驗設定為私人來防止其他玩家加入您的體驗。若要了解更多資訊,請閲讀創作體驗並將其設為公開協助文章。
在您的體驗有其他玩家時測試體驗
如果您想看地點有其他人的時候會變得怎麼樣,您可以進行伺服器模擬。若要使用此功能,前往測試標籤,並在客戶端和伺服器區域的下拉欄位中選擇您想要模擬的玩家數量。完成此操作後,點擊開始。這將會另外開啟好幾個 Studio 視窗。其中一個視窗將會充當伺服器,而其他視窗將允許您控制將新增到體驗中的幾位假玩家之一。若要停止測試,點擊原本 Studio 視窗中的「Clean Up」(清理)按鈕。
請注意:如果您想和您其他任命的開發者透過 Roblox 網站上的正常體驗功能測試您的地點,而不要未經批准的玩家加入您的體驗的話,您可以以群組體驗形式上傳體驗、只給予指定階級編輯權限及將體驗設為私人。若要了解更多資訊,請閲讀創作體驗並將其設為公開和群組體驗協助文章。
儲存和發布
若需關於儲存或發布體驗方面的協助,請參閱如何發布或上傳地點文章。
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