什麼是 Roblox Connect?
什麼是 Roblox Connect?
Connect 是 Roblox 推出的一項功能,您可以使用該功能打給朋友,並在一個共享的沉浸式空間裡透過各自的虛擬人偶進行對話。 我們提供了一些有趣的地點,供您和您的朋友選擇。 此外,Connect 的支援技術為全開源技術,亦即創作者能在 Roblox 上所有現存或新增的體驗中建立同步語音和虛擬人偶通訊。
誰有權使用 Roblox Connect?
使用者需年滿 13 歲,且設備支援 Roblox 語音功能(亦即可通過電話驗證或ID 驗證)。 使用者必須將 Roblox 更新至最新版本,方可使用 Roblox Connect 功能。
Roblox Connect 可以在哪些平台上使用?
Roblox Connect 將同時推出行動裝置版(iOS 和 Android)和桌面裝置版, 適用於其他平台的版本也即將推出。
撥打電話的功能是否在全球各地都能使用?
只要是能使用語音聊天的地區,就能使用 Roblox Connect 的通話功能,本服務未來還將推廣到更多國家。
當體驗需要使用 API 時,是否有所限制?
只有超過一週的體驗才會用到我們的 API 呼叫。
Roblox Connect 將為創作者帶來哪些服務?
創作者該如何將 API 納入自己的體驗中?
Roblox Connect 體驗和 API 呼叫皆為全開源技術,開發者可將同步虛擬人偶通訊融入 Roblox 的任何體驗中。 共有三種方式可運用這項技術:
- 使用新的 API 呼叫功能,將通訊融入體驗中:SocialService 和 PlayerView。 創作者可將電話簿功能和 UX 整合至自己的體驗中,不管在何種體驗裡,使用者都能輕鬆呼叫自己的朋友。
- 啟用「優先通訊」功能,例如 SelfView,體驗中的使用者就能以第一人稱視角看見自己。 此外,本 API 呼叫功能總共有三種視角:
- PIP(子母畫面):使用者為了接聽來電而開啟 Connect,或接到電話時,本程式會在您首次進入 PIP 模式時彈出 SelfView 視窗。 SelfView 視角位於左下角。 使用者可移動 SelfView 所在的位置,SelfView 將固定在移動過後的位置上。
- Free Play:Free Play 是 Roblox 的預設相機,即第三人稱視角,每次體驗都會附帶此視角。
- Cinematic:攝影模式可進行連續動態攝影。 此模式能即時調整相機鏡頭的位置,方向和視野,聚焦在遊戲內的兩個主體身上。 此模式還能同時將主體間的距離、畫面長寬比等因素納入考量,帶給玩家流暢靈敏的體驗。
- 請好好運用 Roblox Connect 的環境資產優勢。 使用「環境切換工具」,使用者就能在通話期間造訪森林(營火、碼頭、瀑布)或島嶼(海灘、海濱小屋或篝火)等多處地點,並在通話期間將自己傳送至這些新地點。
若想知道更多資訊,請參閱 Roblox Connect 使用指南。
API 呼叫是否包含聲音資產?
Roblox Connect 中所有的聲音資產都可供開發者使用。
上述各種新的通訊方式(相機、語音)是否會對我的體驗效能產生影響?
我們已在各種設備上測試過 Roblox Connect 功能,將其調整至最佳狀態,以盡量降低該功能對性能的影響。 對於大多數創作者和使用者而言,我們預期啟用 Roblox Connect 功能幾乎不會對性能產生任何影響。 要開始使用 Roblox Connect 功能,請參閱語音聊天使用指南和 Roblox Connect 使用指南。
在體驗中啟用通話功能是否會讓使用者自動達到年滿 13 歲的使用資格?
不,在體驗中新增通話功能並不會改變體驗準則,只有在該體驗中符合資格的使用者(年滿 13 歲,通過電話驗證或 ID 驗證)才能使用通話功能。
Roblox Connect 將為使用者帶來哪些服務?
待 Roblox Connect 啟用後,我能用它做些什麼?
您可以打電話給 Roblox 電話簿裡的朋友, 他們的手機會直接響起您的來電。 接著,他們可以透過 Roblox Connect 直接與您對話,和您的虛擬人偶、真實的面部表情和聲音進行一場身歷其境的對話。
Roblox Connect 可以在哪些平台上使用?
Roblox Connect 將同時推出行動裝置版(iOS 和 Android)和桌面裝置版, 適用於其他平台的版本也即將推出。
我可以打電話給不在 Roblox 電話簿裡的朋友嗎?
不行。 目前,您只能打給 Roblox 電話簿裡的朋友。
如果有人不想開啟相機,是否還能體驗 Roblox Connect?
可以。 使用 Roblox Connect 時,並不一定要開啟相機。 使用者仍然可以撥打和接聽電話,並進入體驗,但相機鏡頭不會顯示任何該名使用者的任何臉部動畫。
群組通話什麼時候會啟用?
這是我們的下一個目標!
Roblox Connect 如何實現一對一通話安全?
我們是否有採取任何預防措施屏蔽垃圾來電、剝削或濫用?
為了保護所有通訊者,我們設置了多道防護措施,避免使用者在意想不到的情況下暴露身分。 本系統運用許多工具辨識垃圾來電,包括垃圾來電過濾(限制重複來電的頻率、拒接來電等)、通訊者要求和體驗保護。
當使用者遇到不良行為時,該怎麼辦?
如果使用者不想接聽來電或遭遇不良行為,可以直接在 Roblox 的好友清單裡封鎖對方,或解除與對方的朋友關係。 使用者還能前往 Roblox 選單,按下「檢舉」,然後選擇要封鎖的對象。
此外,所有通訊體驗的基礎仍來自現有的語音控制基礎設施,使用者可針對任何觀察到的不良行為發送濫用和安全性通報。 若想知道更多資訊,請參閱語音聊天常見問題。
接聽來電時,使用者如何確保「勿擾模式」(DND) 設定有效?
請注意,根據 iOS 的設計,即使 iOS 處於 DND 模式,裝置仍有可能接到重複來電。 要停用此功能,請前往「專注模式」並停用重複來電。 前往「設定」, >「專注模式」,然後選擇其中一種模式——例如「勿擾模式」、「個人」、「睡眠」或「工作」。 您可以前往此處瞭解更多相關資訊。
如果您使用的是 Android 裝置,並想知道 DND 設定包含哪些選項,請前往此處瞭解更多相關資訊。
使用者是否可以拒接來電或停止通話?
Roblox Connect 存在的目的是讓使用者能聯絡好友並彼此交流。 與此同時,如果使用者不想接聽來電,可以直接在 Roblox 的好友清單裡封鎖對方,或解除與對方的朋友關係。
此外,在 Android 介面上,您可以前往 Roblox 的通知設定,選擇關閉來電通知。
如何保證通話期間的使用者資料安全性?
開發者僅能存取接聽來電者的 ID 和某些通話狀態。 Roblox Connect 還採用語音聊天及臉部動畫技術,同時運用既有的基礎設施加以驗證。
若想知道更多資訊,請參閱我們的隱私權政策、Roblox 臉部動畫隱私權聲明、語音聊天常見問題和Roblox Connect 使用指南。
當使用者啟用相機鏡頭時,Roblox 是否會儲存任何資料?
不會。 使用者利用相機為自己的虛擬人偶製作動畫時,該功能所生成的任何動畫關鍵影格將在使用後立即刪除,且無法分享。 相機拍攝的影片絕不會外流。
若想知道更多資訊,請參閱 Roblox 的臉部動畫隱私權聲明。
那語音對話呢? Roblox 會儲存相關資料嗎?
Roblox 的錄音檔僅限用於管理用途,包括協助管理者對濫用檢舉進行評估、進行培訓和評估自動安全偵測系統,以及衡量平台的整體安全性。 若想知道更多資訊,請參閱隱私權政策。
除上述情形或隱私權政策所述之情況外,Roblox 不會與第三方共享錄音檔,或以其他方式使用錄音檔。
錄音檔會被儲存在哪裡?
我們非常重視您的個人資訊安全。 我們已採取相關措施,避免您的個人資料外洩、遭到濫用或竄改。 錄音檔皆會加密,僅供人數有限的內部團隊存取。
若想知道更多有關語音聊天的資訊,請參閱我們的語音常見問題。
所有個人資訊,包括錄音檔,皆可透過提出隱私權請求將其刪除(異常安全和司法要求可能適用)。