Ảnh động chân dung là gì?
Một số dịch vụ Roblox có thể sử dụng video và ảnh chụp trực tiếp của máy ảnh để hiển thị các cử động của nét mặt, chẳng hạn như nhắm mắt và há miệng và chuyển ảnh đó thành ảnh động của nét mặt cho ảnh đại diện trên Roblox của bạn. Hãy hình dung nó tương tự như việc điều khiển khuôn mặt của ảnh đại diện của bạn giống như một con rối, nhưng chính khuôn mặt của bạn đang giật dây! Các dịch vụ này bao gồm Chụp Ảnh động - Khuôn mặt và Sử dụng máy ảnh để tạo ảnh động cho ảnh đại diện bằng cử động của bạn (gọi chung là “dịch vụ ảnh động” của chúng tôi). Thông báo này giải thích cách Roblox thu thập, sử dụng, chia sẻ, lưu giữ và tiêu hủy (gọi chung là “xử lý”) các thông tin liên quan đến cử động của nét mặt của bạn khi bạn sử dụng dịch vụ ảnh động của chúng tôi.
Vui lòng xem lại thật kỹ thông báo này. Bằng việc sử dụng dịch vụ ảnh động của Roblox, bạn đồng ý với các phương pháp thực hành được mô tả trong thông báo này. Mặc định, Chụp Ảnh động - Khuôn mặt được vô hiệu hóa và mỗi lần sử dụng dịch vụ ảnh động, bạn cần bật tính năng này cho phiên sử dụng đó bằng cách bắt đầu chế độ ghi. Bạn có thể vô hiệu hóa Sử dụng máy ảnh để tạo ảnh động cho ảnh đại diện bằng cử động của bạn vào bất kỳ lúc nào bằng cách đến mục Cài đặt Quyền riêng tư.
Dịch vụ ảnh động của Roblox hoạt động như thế nào?
Dịch vụ ảnh động của Roblox hoạt động bằng cách phân tích video quay khuôn mặt của bạn để phát hiện các cử động của nét mặt, chẳng hạn như nhắm mắt, chớp mắt, há miệng, cười và cau màu. Phân tích này diễn ra hoàn toàn trên thiết bị của bạn và không gửi dữ liệu cho Roblox hay bất kỳ bên thứ ba nào.
- Đối với Chụp Ảnh động - Khuôn mặt, phân tích này tạo ra các khung hình chính của ảnh động để bạn có thể sử dụng để tạo ảnh động cho ảnh đại diện hoặc chia sẻ với người khác để họ có thể tạo ảnh động cho ảnh đại diện của họ.
- Để Sử dụng máy ảnh để tạo ảnh động cho ảnh đại diện bằng cử động của bạn, phân tích này diễn ra trong một trải nghiệm theo thời gian thực và không tạo ra các khung hình chính có thể được lưu. Trong trải nghiệm có sử dụng hiệu ứng động khuôn mặt làm dữ liệu đầu vào trong game, nhà phát triển có thể đọc các giá trị ảnh động của khuôn mặt trong lúc bạn đang bật camera và có thể áp dụng các hiệu ứng động của khuôn mặt cho avatar của bạn. Các giá trị này là dữ liệu đầu ra dạng số trừu tượng tương ứng với các cử động nét mặt của bạn; chúng chỉ được sử dụng trong trải nghiệm đó và không được dùng để nhận diện bạn.
Roblox không sử dụng video quay khuôn mặt của bạn hoặc phân tích các cử động của nét mặt của bạn để nhận diện cá nhân bạn. Tuy nhiên, tùy vào vị trí của bạn, luật áp dụng có thể coi dữ liệu này là thành phần nhận diện sinh trắc học hoặc thông tin sinh trắc học.
Video và dữ liệu phân tích các cử động khuôn mặt của bạn được lưu giữ trong bao lâu?
Khi dịch vụ ảnh động của Roblox phân tích video quay khuôn mặt để phát hiện các cử động của nét mặt, thông tin video và phân tích này được lưu giữ trên bộ nhớ tạm của thiết bị của bạn trong thời gian cần thiết để tạo ra các khung hình chính của ảnh động được sử dụng để tạo ảnh động cho ảnh đại diện của bạn. Sau đó, video và thông tin phân tích được xóa khỏi bộ nhớ.
- Đối với Chụp Ảnh động - Khuôn mặt, các khung hình chính của ảnh động được tạo ra từ quá trình này không khác so với các khung chính của ảnh động được tạo ra từ bất kỳ quá trình nào khác. Bạn có thể lưu giữ chúng trong thời gian tùy thích.
- Đối với Sử dụng máy ảnh để tạo ảnh động cho ảnh đại diện bằng cử động của bạn, các khung hình chính của ảnh động được tạo ra từ quá trình này được xóa theo thời gian thực sau khi sử dụng và chúng không thể được lưu lại.
Ai có quyền truy cập vào video và phân tích các cử động khuôn mặt của bạn?
Video khuôn mặt và các dữ liệu phân tích thô cử động nét mặt của bạn được lưu trên thiết bị của bạn và không được chia sẻ với Roblox hay bất kỳ bên thứ ba nào.
- Đối với Chụp Ảnh động - Khuôn mặt, các khung hình chính của ảnh động được tạo ra từ quá trình này không khác so với các khung chính của ảnh động được tạo ra từ bất kỳ quá trình nào khác. Bạn được tùy ý chia sẻ chúng.
- Đối với Sử dụng máy ảnh để tạo hình động avatar bằng cử động của bạn, video đó không bao giờ được gửi ra ngoài thiết bị của bạn và sẽ được xóa theo thời gian thực. Khi bạn sử dụng tính năng này trong một trải nghiệm có dùng hiệu ứng động khuôn mặt làm dữ liệu đầu vào game, các giá trị hiệu ứng động khuôn mặt trừu tượng được tạo ra từ cử động của bạn có thể được nhà phát triển trải nghiệm đó đọc và dùng để điều chỉnh lối chơi theo thời gian thực. Các giá trị này không thể dùng để nhận diện bạn và chỉ được dùng trong trải nghiệm đó. Nhà phát triển không thể truy cập các giá trị này trừ phi bạn đang bật camera và họ không thể truy cập video trên máy bạn.
Các nhà phát triển có thể thay đổi khuôn mặt avatar của tôi được không?
Trong những trải nghiệm có sử dụng các chức năng điều khiển này, nhà phát triển có thể áp dụng hiệu ứng động khuôn mặt vào khuôn mặt avatar của bạn như một phần của trải nghiệm trò chơi. Roblox không cho phép nhà phát triển áp dụng một số tư thế nhất định (ví dụ: các tư thế có nhìn thấy lưỡi) để tính năng này nhất quán với các tiêu chuẩn an toàn của chúng tôi đối với các công cụ hiệu ứng động khuôn mặt khác.
Tiết lộ bổ sung về quyền riêng tư và Quyền của bạn
Để biết thêm thông tin về cách chúng tôi xử lý thông tin cá nhân của bạn cũng như quyền và lựa chọn của bạn liên quan đến các phương pháp thực hành dữ liệu của chúng tôi, vui lòng xem lại Chính sách Quyền riêng tư của chúng tôi tại địa chỉ https://www.roblox.com/info/privacy.