Kamus Roblox ini menjelaskan definisi istilah yang diawali dengan berhuruf besar yang digunakan di Ketentuan Roblox. Untuk memberi kejelasan, Kamus Roblox ini ditujukan sebagai referensi, tetapi jika terjadi pertentangan antara definisi yang tercantum di Kamus Roblox ini dengan yang terdapat di Ketentuan Roblox, definisi yang terdapat di Ketentuan Roblox yang berlaku.
ISTILAH |
DEFINISI |
Akun |
Akun Roblox, yang harus dibuat oleh Pengguna untuk mengakses elemen dan fungsi tertentu dari Layanan. |
Ketentuan Tambahan |
Sekumpulan syarat dan ketentuan — di luar Ketentuan Pengguna, Ketentuan Kreator, Standar Komunitas Roblox, Kebijakan Privasi & Cookie Roblox, dan Ketentuan Penunjang regional — yang berlaku untuk penggunaan Layanan oleh Pengguna atau Kreator. |
Pihak Terafiliasi |
Roblox, beserta pejabat, direktur, karyawan, konsultan, afiliasi, investor, mitra bisnis, anak perusahaan, dan agen Roblox. |
Penggunaan Tambahan |
Hak yang diberikan oleh Kreator kepada Roblox sehingga Roblox dapat memasarkan dan mengiklankan Layanan atau Roblox menggunakan UGC milik Kreator. |
Aplikasi |
Aplikasi seluler Roblox. |
Banding |
Proses ketika Pengguna meminta peninjauan kembali atas keputusan Roblox untuk (i) menangguhkan atau mengakhiri Akun Pengguna atau akses Pengguna ke Layanan atau (ii) menghapus UGC atau Konten Virtual lainnya sehubungan dengan pelanggaran Pengguna terhadap Ketentuan Roblox. |
Perjanjian Arbitrase |
Ketentuan wajib dalam Ketentuan Pengguna, khusus untuk Pengguna Layanan yang berdomisili di AS, yang mengharuskan Sengketa yang tidak terselesaikan melalui MIDR agar diselesaikan melalui arbitrase perorangan yang mengikat dan mengesampingkan hak atas pengadilan juri dan gugatan perwakilan kelompok atau arbitrase kelompok, sebagaimana tertera di Bagian 11(b) Ketentuan Pengguna. |
Penarikan Dana |
Opsi untuk menukarkan perolehan Robux dengan dolar AS berdasarkan “Nilai Tukar Saat Ini untuk Pencairan Dana” yang tertera di Ketentuan DevEx. |
Penerbit Tiongkok |
Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd |
Avatar Klasik |
Model Avatar tertentu yang dibuat dan dimiliki oleh Roblox yang disediakan oleh Roblox untuk Kreator, hanya untuk digunakan pada Layanan, sebagaimana tertera di Bagian 2(b)(iv) Ketentuan Kreator. Lihat juga Avatar Klasik yang Dimodifikasi. |
Pakaian Klasik |
Barang Virtual 2D lama yang terdiri dari kaus, kemeja, dan celana yang dirancang dan dijual oleh Kreator pada Layanan melalui Avatar Shop. |
Ketentuan Kreator |
Ketentuan Penggunaan yang berlaku untuk semua Pengguna yang mengakses Layanan. Ketentuan ini mencakup hal-hal seperti penggunaan Roblox Studio, penawaran Pengalaman Virtual dan Konten Virtual, dan penggunaan musik di Layanan. |
Kreator |
Setiap Pengguna yang membuat, mengunggah, memublikasikan, menghasilkan, atau menyediakan UGC di Layanan. Kreator termasuk namun tidak terbatas pada Developer. |
Developer |
Kreator yang membuat, mengembangkan, dan Memublikasikan Pengalaman Virtual di Roblox. |
Persyaratan Kelayakan DevEx |
Persyaratan wajib untuk Pencairan Dana Robux yang Diperoleh melalui Program DevEx dan tercantum di Ketentuan DevEx. |
Ketentuan DevEx |
Ketentuan penggunaan yang mengatur dan menetapkan nilai tukar serta persyaratan umum, kebijakan, dan batasan Program DevEx. Ketentuan DevEx merupakan Ketentuan Tambahan. |
Program DevEx |
Singkatan dari “Program Developer Exchange.” Program eksklusif, hanya dengan pendaftaran, yang di dalamnya Roblox mengizinkan Kreator yang disetujui untuk menukarkan Perolehan Robux dengan mata uang fiat. Program ini diatur oleh Ketentuan DevEx. |
Sengketa |
Sengketa, klaim, atau kontroversi yang timbul dari atau berkaitan dengan aspek apa pun dari Ketentuan Roblox, baik atas dasar kontrak, perbuatan melawan hukum, atau dasar hukum atau asas keadilan lainnya. |
Robux yang Didapatkan |
Robux yang dihasilkan oleh Kreator atau Developer melalui penjualan langsung atau monetisasi lain (misalnya EBP) dari Konten Virtual atau UGC lain yang mereka buat (baik sendiri atau dengan Grup) di Layanan mematuhi Ketentuan Roblox dan Ketentuan Tambahan apa pun yang berlaku. |
EBP |
Singkatan dari “Engagement Based Payouts” (Pembayaran Berbasis Interaksi); disebut juga “Pembayaran Premium.” Sarana yang digunakan Kreator untuk menghasilkan Perolehan Robux berdasarkan lama waktu yang dihabiskan oleh anggota Premium di Pengalaman Virtual mereka. |
Pengalaman Virtual |
Konten Interaktif yang Diterbitkan di Layanan oleh Developer untuk digunakan dan dinikmati Pengguna. |
FAA |
Federal Arbitration Act (Undang-Undang Arbitrase Federal, 9 U.S.C. § 1 et seq.) yang mengatur ketentuan Perjanjian Arbitrase. |
FedArb |
Federal Arbitration - Perusahaan penyelesaian sengketa alternatif tingkat nasional yang melaksanakan seluruh proses arbitrase berdasarkan proses MIDR Roblox, sebagaimana tertera di Bagian 11(b) Ketentuan Pengguna. |
Grup |
Dalam kaitannya dengan Ketentuan Roblox, “Grup” terbentuk ketika Kreator bergabung bersama dan, dengan satu alamat email, mendaftar di Layanan sebagai satu kesatuan untuk merilis Pengalaman Virtual atau Konten Virtual lainnya melalui Layanan. Grup juga dapat digunakan untuk terhubung secara sosial. |
Wali |
Orang tua atau wali sah dari Pengguna di Bawah Umur. |
Item dalam Pengalaman Virtual |
UGC yang dapat diperoleh Pengguna dalam Pengalaman Virtual tertentu yang hanya dapat digunakan dalam Pengalaman Virtual tersebut. Barang dalam Pengalaman Virtual termasuk tetapi tidak terbatas pada game pass dan kemampuan khusus. |
Musik Berlisensi |
Rekaman suara dan karya musik (termasuk efek suara) yang dapat disediakan oleh Roblox, melalui lisensi pihak ketiga, kepada Kreator dan Developer hanya untuk digunakan pada Layanan dalam Pengalaman Virtual atau UGC lainnya. |
Luobu Studio |
Versi Roblox Studio yang dioperasikan oleh Roblox (Shenzhen) Digital Science and Technology Co., Ltd yang memungkinkan Kreator dan Developer di RRT untuk membuat UGC guna Dipublikasikan di Layanan dan/atau Luobulesi Game. |
Luobulesi Game |
Versi platform Roblox yang dioperasikan oleh Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd untuk digunakan oleh Pengguna yang berlokasi di RRT. |
Marketplace |
Marketplace Layanan tempat Pengguna dapat memperoleh Konten Virtual untuk digunakan sebagai pakaian dan aksesori avatar mereka. |
MIDR |
Singkatan dari “Mandatory Informal Dispute Resolution” (Penyelesaian Sengketa Informal Wajib). Proses yang akan mengatur dan menyelesaikan semua Sengketa Pengguna dengan Roblox, sebagaimana ditetapkan di Bagian 11 Ketentuan Pengguna. |
Di Bawah Umur |
Pengguna Layanan yang berusia di bawah usia dewasa menurut hukum di wilayah tempat tinggal mereka. |
Avatar Klasik yang Dimodifikasi |
Avatar Klasik yang telah diubah, disesuaikan, dan dimodifikasi oleh Kreator sesuai dengan ketentuan yang tercantum di Bagian 2(b)(iv) Ketentuan Kreator. |
Karya Musik |
Karya musik yang diciptakan atau dimiliki oleh Kreator (dan/atau orang lain yang berkolaborasi dengan Kreator). |
Lisensi Konten Lainnya |
Lisensi non-eksklusif, terbatas, dapat dicabut, dan tidak dapat dipindahtangankan yang diberikan oleh Roblox kepada Kreator sehubungan dengan penggunaan Konten Roblox Lain yang berkaitan dengan UGC Kreator dan hanya digunakan pada Layanan, sebagaimana tercantum di Bagian 2(a)(v) Ketentuan Kreator. |
Konten Roblox Lain |
Semua konten, selain Avatar Klasik atau Avatar Klasik yang Dimodifikasi, yang dibuat, dikembangkan, dan disediakan oleh Roblox untuk Kreator pada Layanan. |
Pemilik |
Individu atau entitas yang dipilih oleh Grup untuk (i) mewakili Grup dalam Layanan, (ii) mengontrol alamat email yang digunakan untuk mendaftarkan Grup, dan (iii) bertindak atas nama Grup dalam Layanan. |
RRT |
Republik Rakyat Tiongkok. |
PRO |
Singkatan dari “Performing Rights Organization” (Organisasi Hak Pertunjukan). Organisasi yang mewakili Karya Musik tertentu dan menyediakan fungsi perantara, khususnya pengumpulan royalti, antara pemegang hak cipta dengan pihak-pihak yang ingin menggunakan karya berhak cipta secara publik. |
Kebijakan Privasi |
Kebijakan yang menguraikan jenis informasi yang dikumpulkan Roblox tentang Pengguna Layanan, bagaimana Roblox melindungi informasi tersebut, dan bagaimana informasi tersebut akan digunakan oleh Roblox. Kebijakan Privasi merupakan bagian dari Ketentuan Pengguna. |
Publikasi |
Cara Pengguna atau Kreator dalam membuat, mengunggah, mengirimkan, memublikasikan, menampilkan, menghasilkan, menyebarkan, atau menyediakan UGC pada Layanan. |
Item Virtual Acak |
Barang Virtual yang tersedia di Pengalaman Virtual dan dapat diperoleh “secara acak” oleh Pengguna. |
Penjualan Kembali |
Proses yang memungkinkan anggota Roblox Premium untuk menjual kembali Konten Virtual tertentu buatan Roblox di Layanan dan di Avatar Shop. |
Roblox |
Roblox Corporation, termasuk anak perusahaan yang telah ditetapkan: Roblox Prepaid Company LLC, Roblox Godo Kaisha atau Roblox Japan, Roblox Canada Inc., Roblox UK Limited (FKA Ceebr Limited), Roblox India Services Private Limited, Roblox Korea Limited, Roblox Australia Pty Ltd, dan Roblox Netherlands B.V. |
HAKI Roblox |
Hak Kekayaan Intelektual, termasuk namun tidak terbatas pada antarmuka, grafis (termasuk namun tidak terbatas pada Avatar Klasik Roblox dan Avatar Klasik yang Dimodifikasi, sebagaimana dijelaskan di Bagian 2 Ketentuan Kreator), merek dagang, desain, informasi, karya seni, data, kode, produk, perangkat lunak, dan semua elemen lain dari Layanan, yang mencakup hak yang ada di dalamnya dan segala turunannya, semuanya dimiliki secara eksklusif oleh Roblox. |
Roblox Premium |
Langganan yang terus diperbarui yang memberikan manfaat tambahan tertentu kepada Pengguna di Layanan. |
Roblox Studio |
Alat perangkat lunak gratis yang memungkinkan Kreator untuk membuat, mengembangkan, mengubah, mengoperasikan, dan memublikasikan Pengalaman 3D, Konten Virtual, dan UGC lainnya di Layanan. |
Ketentuan Roblox |
Syarat dan ketentuan yang berlaku untuk dan mengatur penggunaan Layanan oleh Pengguna dan Kreator. Ketentuan Roblox mencakup Ketentuan Pengguna, Ketentuan Kreator, Standar Komunitas Roblox, Kebijakan Privasi & Cookie Roblox, serta Ketentuan Pendukung regional dan Ketentuan Tambahan lainnya. |
Lisensi Merek Dagang Roblox |
Lisensi non-eksklusif, pribadi, terbatas, dapat dicabut, dan tidak dapat dipindahtangankan yang diberikan oleh Roblox kepada Kreator untuk menggunakan merek dagang Roblox, baik terdaftar atau tidak terdaftar, hanya untuk digunakan sehubungan dengan pembuatan Konten Virtual atau dalam Pengalaman Virtual Kreator di Layanan, sebagaimana tercantum di Bagian 2(b)(vi) Ketentuan Kreator. |
Robux |
Mata uang resmi Roblox, yang dapat digunakan untuk memperoleh Konten Virtual atau akses ke Pengalaman Virtual di Layanan. Robux bukan pengganti mata uang nyata, tidak menghasilkan bunga, dan tidak memiliki nilai yang setara dengan mata uang nyata. |
Alokasi Robux |
Bagian Robux yang dihasilkan dari penjualan Konten Virtual yang menjadi hak Kreator, Penjual, dan Platform. Alokasi ini ditentukan oleh Roblox atas kebijakannya sendiri dan dapat diubah sewaktu-waktu. |
Layanan |
Semua layanan atau aplikasi yang ditawarkan oleh Roblox, seperti yang memungkinkan Pengguna untuk mengembangkan Konten Virtual, terhubung dengan orang lain, dan menggunakan Konten Virtual yang dibuat oleh Anda dan Pengguna lain. Ini mencakup situs web di domain roblox.com, aplikasi Roblox untuk mobile, virtual reality dan Xbox, serta PlayStation, Roblox Player, Roblox Studio, serta situs web, produk, perangkat lunak, aplikasi, konten, feed data, dan layanan-layanan kami lainnya. |
Lisensi Studio |
Lisensi non-eksklusif, terbatas, dapat dicabut, tidak dapat disublisensikan, dan tidak dapat dipindahtangankan yang diberikan oleh Roblox kepada Kreator untuk menggunakan Roblox Studio, sebagaimana tercantum dalam Bagian 2(a)(ii) Ketentuan Kreator. |
Templat |
Alat yang disediakan oleh Roblox untuk Kreator (umumnya melalui Roblox Studio) yang berfungsi sebagai titik awal bagi Kreator untuk membuat UGC. Templat dimiliki oleh Roblox dan lisensinya diberikan kepada Kreator untuk digunakan di Layanan dengan Lisensi Studio. |
Layanan Pihak Ketiga |
Semua konten, alat, atau materi lain yang dibuat dan dimiliki oleh orang atau perusahaan selain Roblox yang disertakan sebagai bagian dari, atau disediakan di Layanan. Roblox tidak mengontrol ataupun bertanggung jawab atas semua Layanan Pihak Ketiga. |
Pertukaran |
Proses ketika anggota Roblox Premium bertukar Konten Virtual tertentu di Layanan dengan anggota Roblox Premium lainnya. |
UGC |
Singkatan dari “User Generated Content” (Konten Buatan Pengguna). UGC adalah konten dalam jenis atau sifat apa pun, baik material, aset, atau lainnya, yang Penggunas (termasuk tetapi tidak terbatas pada Kreator) unggah, buat, dan terbitkan di, atau hasilkan melalui atau sediakan di Layanan. |
Lisensi UGC |
Hak dan lisensi tanpa batas waktu, berlaku di seluruh dunia, non-eksklusif, dan bebas royalti yang diberikan oleh Pengguna dan Kreator kepada Roblox untuk menggunakan UGC mereka, sebagaimana tercantum di Bagian 6(b) Ketentuan Pengguna dan Bagian 2(b)(ii) Ketentuan Kreator. |
Subscription UGC |
Langganan terus diperbarui dan ditawarkan oleh Kreator yang memberikan manfaat tambahan tertentu kepada Pengguna. Subscription UGC hanya dapat dibeli menggunakan mata uang resmi (uang dunia nyata). |
UGC dengan Musik Berlisensi |
UGC (termasuk Pengalaman Virtual) yang telah disinkronkan dengan Musik Berlisensi. |
Pengguna |
Setiap orang atau entitas yang menggunakan atau mengakses Layanan. |
PII Pengguna |
Informasi yang dapat mengidentifikasi Pengguna secara pribadi (personally identifiable information, PII). |
Ketentuan Pengguna |
Ketentua yang berlaku untuk semua Pengguna yang menyediakan tinjauan umum dan aturan terkait untuk hal-hal seperti (i) pembuatan akun, (ii) menggunakan Robux untuk melakukan pembelian, (ii) menjual Barang Virtual, dan (iv) aktivitas lain yang dilarang di Platform. Ketentuan Pengguna juga mencakup beberapa ketentuan hukum yang lebih teknis yang mengatur penggunaan Layanan, yang mencakup kepemilikan hak kekayaan intelektual, keamanan online, penyangkalan, dan istilah hukum yang sangat penting lainnya. |
Konten Virtual |
Semua UGC dan konten buatan Roblox – termasuk semua Barang Virtual dan Barang dalam Pengalaman Virtual – yang dapat diperoleh Pengguna di Layanan. Konten Virtual tidak memiliki nilai yang setara di dunia nyata dan Pengguna tidak memperoleh hak apa pun yang dapat ditegakkan secara hukum dalam dan atas Konten Virtual apa pun berdasarkan transaksi apa pun di Layanan. |
Item Virtual |
Semua UGC atau konten buatan Roblox seperti pakaian atau barang digital untuk digunakan sehubungan dengan avatar Pengguna yang dapat diperoleh di Layanan. |